教你如何在ZBrush中绘制遮罩!

2021-09-16
12881
0

今天给大家分享几种在ZBrush绘制遮罩的方法:

 

曲率遮罩是什么,我们为什么需要制作曲率遮罩?

我们经常称这些贴图为辅助贴图(Auxiliary Map),原因显而易见,它们可以辅助我们添加纹理和颜色。 Polycount Wiki网站上记录,曲率贴图(curvature map)是储存网格对象凸度和凹度的纹理。

这个遮罩还可以被称为Edge Mask,Round Edge Mask,凹度,凸度,Pits & Peaks, Worn Edge等等。

这个教程中,我会使用防毒面具模型项目,为大家展示软表面和硬表面上曲率遮罩的效果。

这个遮罩在制作纹理的过程中很重要,可以被应用在不同的情况中,例如:

磨损:我们可以使用曲率贴图添加其他的材质,或者将其添加到另一个纹理贴图中,制作磨损的细节效果。113602ofnr28uu8u207jf7.jpg

颜色变化:在漫反射贴图上方使用曲率贴图,这样就可以看到对象上颜色的对比效果。

粗糙和凹凸效果:使用曲率贴图移除粗糙和凹凸贴图边缘,制作有趣逼真的效果。

1 - 输入网格对象并添加细分效果

首先我们将网格对象输入到ZBrush中,并添加一些细节效果。每个对象的细分数量都不同,大家可以通过观看遮罩或者模型来判断添加细分的数量。

我处理上面这个防毒面具模型时,至少要添加4百万个多边形。

2 - 将渲染模式改成Flat

这一步,我们可以在没有灯光和阴影的情况中预览遮罩效果。

3 - 遮罩

选择Tool> Masking > Masking by Smoothness。 13.jpg

大家可以看到,使用这个方法操作时,我们不需要选择复杂的选项。只需要调节Range和Falloff的参数值,然后就可以制作出自己想要的效果了。以下是这些设置的功能:

Range

将Range参数值调大时,遮罩可以覆盖住更大的表面。参数值调小时,遮罩离表面变化的点会更近一些。

Falloff

Falloff参数调小时,添加遮罩和未添加遮罩的区域之间逐渐过渡的效果会更加明显。参数值调高,会显示出更加清晰的遮罩效果。

大家要根据自己的需求调节这些参数。 14.jpg

如果大家的操作正确,就会看到与上方图像相似的效果。遮罩预览快速而精准。现在我们可以开始调节遮罩了。

4-编辑遮罩

默认的遮罩效果已经很好了,但是幸运的是我们还可以进行进一步调节,并制作出更好的效果。

大家可以在遮罩选项卡的顶端,看到调节遮罩的不同选项。大家可以使用不同的选项制作出自己需要的效果,所以现在大家可以尝试着使用每一个选项,并了解其功能。

我最近还了解到另外一个选项,即遮罩调节(Mask Adjust)。我还没有使用过这个选项,但是大家可以随意尝试一下,看看是否可以制作出自己想要的效果。

5- 为遮罩填充颜色

最后,如果大家满意自己制作的遮罩效果,可以填充颜色,并准备最终将其输出。选中遮罩并反转,这样可以保证白色区域也可以被填充上颜色,选择“颜色”菜单,将颜色转换成黑色,然后按“填充对象”按钮。  

现在清理遮罩,大家可以看到遮罩是添加到几何体中的纹理效果,现在随时可以输出遮罩。

6 - 输出曲率贴图

如果你制作的遮罩效果与我制作的效果相似,就可以输出这个贴图了。选择“Zplugin”>“ 多贴图输出器”,然后选择“Texture From Polypaint”。

另外,大家一定要记住:一定更改贴图的分辨率,还要更改UV Tile格式,我选择的是UDIM,因为我正在使用Mari操作,但是大家可以选择不同的格式。

按“确认”键,然后点击“制作所有贴图”选项。选择输出路径,现在就准备好输出了。 

7 - 遮罩要有一定的创意

制作曲率贴图时不一定只使用一个选项。我在制作纹理时,通常会输入两到三个不同的曲率贴图。

因为添加曲率贴图的时间不会太长,制作多个不同的曲率贴图可以让后面的操作更加容易。大家可以观看最后的视频,看看我是如何使用这些遮罩制作纹理的。

制作纹理的过程中如何使用遮罩?

现在我们知道如何添加曲率贴图了,那么我们该如何使用它呢?我在下面的视频中展示了制作纹理的过程中使用曲率贴图的技术。

操作看起来会很简单,但是如果大家理解了操作原理,就可以达到事半功倍的效果。

ZBrush绘制遮罩有哪几种方法:

 

创建蒙版:Ctrl+鼠标左键,拖动蒙版区域(从空间拖动到模型复制),蒙版内部为深灰色,不再编辑。

减蒙版:按Ctrl+Alt+鼠标左键,拖动蒙版区域(从空白到模型拖动),蒙版变为深灰色,然后按Ctrl键,该区域变为白色,可以缩小蒙版区域。

反转蒙版:Ctrl+鼠标左键,点击画布空白,反转蒙版。

模糊和锐化蒙版:对带有蒙版的模型,按Ctrl+鼠标左键,可以软化蒙版边界;按住Ctrl+Alt+鼠标左键使蒙版边界变尖(一定要指向模型,否则模型会反转)。

删除遮罩的方法:

1、按CTRL键在物体上画出蒙版。

2.绘制完成后,点击子工具,选择extract,将厚度调整为0。

3.点击“提取”后,点击“接受”完成掩模模型的生成。

4.如果你感觉面太多,点击ZRemsher,目标多边形数将根据效果进行调整。

5.最后打开网格查看面数,满意时导出保存。

 

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6