OC渲染器学习笔记分享!
OC渲染器学习笔记分享!对于很多刚接触C4D软件的同学来说,学习好一款3D动画软件,需要花一定的时间与精力,小编会不定时给大家介绍一些实际案例的操作,通过每个案例,大家可以从中学到一些最基础的操作技巧,应用到自己的3D动画设计过程当中去。今天就让绘学霸小编带大家来看看:OC渲染器学习笔记分享!
OC渲染器学习笔记分享!
1.可以按住鼠标左键选择;鼠标中键可以引导视角。左键按住材质节点中通道左侧的黄点,取消与控制器节点的连接;在网格的空白处单击鼠标右键以添加控制器节点。按住鼠标中键可以上下拖动编辑器左侧的控制器节点列表。节点界面右下角的黄色四箭头小图标可以左键点击和拖动来编辑节点界面的大小。
2.节点之间的连接线用白色连接,用黄色断开。网格中两条黑线的交点是整个编辑器的中心。
3.网格右侧的空白面板是显示控制器节点的参数面板。如果该节点没有出现,您需要检查节点编辑器的菜单栏-编辑控件。
4.单击材质节点中的每个通道也有要控制的参数,这些参数是材质节点本身的参数。但是,如果控制器节点连接到该通道,它将覆盖该通道的参数。如果控制器节点与素材节点的连接再次断开,则该通道的参数会在连接前进行调整,但默认参数下的素材会显示在OC实时预览窗口中,因此需要重新启动OC。
5.在节点编辑器-编辑-自动加载材质的菜单栏中,点击多个材质下的哪个材质,节点编辑器会自动加载哪个材质。
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