AE到底是个怎样的软件?
Adobe After Effects是一种数字视觉效果、动态图形和合成应用程序,用于电影制作、视频游戏和电视制作的后期制作过程。最常见的操作便是AE用于抠像,跟踪,合成和动画。
那么怎样学习、使用AE能让我们的成长速度加快?必定是要建立在对AE的熟悉度之上,下面跟着我一起成长吧。
一、AE的制作优势:
1、动画
通过移动和变换图层,可以使静态作品栩栩如生。AE可帮助操纵和编辑图形的各种属性,在AE中有很多创建动画的方法,比如可以结合素材制作定格动画;可使用关键帧制作流畅形状动画;借助插件制作人物肢体动画等,在艺术创作中不断突破日常工作流程的界限。
可制作动画类型:2D矢量动画、简单的3D动画、角色动画、模拟动力学、UI /UX模拟动画。
2、视觉效果
除了动画之外,创建视觉效果也成为AE工作的核心。人们一直在为视频和电影添加许多后期制作效果,AE可以使用插件及自带效果预设制作烟雾、火灾、爆炸等特殊效果;可以使用绿屏抠像技术、场景跟踪和背景替换,将很多真实场景素材与特效结合。
二、AE的制作缺点
1、3D制作
AE不是理想的3D场景制作软件,虽然AE有3D功能,但实际只是将二维图形立体起来,因为AE并不是建模软件,并不能实际达到真正的三维效果。
2、视频剪辑
当涉及到编辑多个视频片段,将它们拼接在一起以及添加具有均衡音乐和声音效果的音轨时,AE并不是一个很好的选择。Premiere Pro,Avid和Final Cut Pro之类的应用程序更适合处理大量视频内容。
AE中的时间线面板可让您将内容垂直堆叠在一起,并与上方和下方的图层进行交互。如果涉及到视频剪辑,AE只是个支持程序可以制作一些片头或者特效。
三、基础技巧
1、画图
我们要知道,不管是制作MG动画还是特殊效果,由于AE中绘制工具较少,在制作中AE都是非常依赖于素材的。但是呢,AE对于素材的要求并不是特别苛刻,它对于素材的接纳性极强,可插入图片素材、视频素材、音频素材等,还能结合Photoshop、illustrator软件,相比较更容易接受矢量图形,所以AI中的绘制是必不可少的。
在绘图过程中,我们需要将图层分层(尤其是AI),其次是AE所使用的是RGB颜色模式。
2、动画基础
第一阶段绘制结束后就是结合我们的素材制作动画,首先是我们整体动作的编排,所涉及到AE的运动属性:锚点、平移、缩放、旋转、不透明度;其次是通过关键帧来制作动画。
ae中需要掌握的技巧:属性关键帧、父级运动、骨骼绑定。
3、合成
AE所能实现的后期特效,其实是将我们的视频素材与粒子、光等特殊效果合成在一起。
ae中需要掌握的技巧:绿幕抠像、摄像机追踪、3d图层。
四、重要阶段
1、运动规律
最后是画龙点睛的运动的节奏,在动画中表现最多的是人物的动作,虽然日常生活中的一些动作有年龄、性别、体型等方面的差异,但基本的规律是相似的。所以,研究和掌握人物动作的一些基本规律也就十分重要。
除了人物还有模拟自然现象或是非自然现象的特效,比如爆炸也是有节奏的,先爆炸时发出的强光及飞散出来的碎片,接着爆炸产生的浓烟及其消散过程。
ae中需要掌握的技巧:运动模糊、关键帧缓动、曲线编辑器。
小贴士:
勤加练习基础技巧以外,可以结合快捷方法及第三方工具:
- 表达式,熟悉HTML5,Javascript和CSS语言,可以更方便的使用代码快捷让软件实现效果;
- 脚本和扩展,采用AfterEffects中可用的功能并将其自动化,例如motion2通过滑块及属性的调整即可实现基础运动;
- 插件,插件是为应用程序添加功能的小型软件模块,AE中的效果是作为插件实现的,例如红星系列的粒子插件。
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