什么是3D游戏模型贴图师?
什么是3D游戏模型贴图师?相信大家都能认识到一点:三维游戏里,不管是网络游戏还是单机游戏或者其他,只要一进入游戏,就可以看到大量三维游戏画面,是这些画面构建了整个游戏世界、让我们在三维的虚拟世界里自由操纵。这些精美的游戏画面的直接幕后制作人就是3D游戏美术师。
什么是3D游戏模型贴图师?
01.3D游戏美术师包括:游戏原画师、游戏模型贴图师、游戏动画师、游戏特效师。其中游戏模型贴图师在特别大型公司还会细分为:专门负责场景的场景建模师、专门负责道具的道具建模师、专门负责角色的角色建模师等等。
02.3D游戏模型贴图师在一款游戏的研发所处的位置一个自主研发的完整的游戏公司包括:策划、原画、模型贴图、动画、特效、程序、测试、后期。一款游戏也基本上是按照这个流程和顺序开发的。游戏制作的每一个部门都不会独立存在,相互协作是一个优秀游戏制作团队的一个重要条件,3D游戏模型贴图师,是介于游戏原画师和游戏动画师之间的一个位置。
3D游戏模型贴图师主要任务是按照原画师的设定,进行三维制作,把原画设定的角色、道具、场景等二维形象变成立体的模型,同时还需要了解动画的相关知识,以便准确布线,使得制作出来的模型能为游戏动画师使用。所以,3D游戏模型贴图师需要与游戏原画师和游戏动画师保持密切的沟通,打比方,就是需要左手拉着原画师,右手拉着动画师,三人很协调地向前走,才可以达到一个好的效果。如果各自做各自的,就会不停返工,从头再来,无法向前。
03.3D游戏模型贴图师需要具备的素质作为一个游戏3D美术师,热情是首要的。任何一个行业,任何一个职位,任何一个工作,都是生活的一部分,不能没有热情,更不能勉为其难的去从事任何一个你不喜欢的事情。其次,需要有独立思考和一定的创造性能力,乐于接受别人的意见或建议,不要轻易否定别人或自己更不要轻狂,只有这样不断更新和不断自我提升才能适应行业发展。
04.3D游戏模型贴图师都用哪些软硬件(制作网游级别的游戏所需要掌握的软件)1、3ds max是Autodesk公司开发的三维设计软件,其历史悠久,功能强大,在网游模型制作中是首选的三维建模软件,主要负责建模和拆分模型UV的工作。2、Photoshop是Adobe公司开发的平面图像处理软件,在网游模型制作中主要负责贴图的绘制,它的绘制工具功能强大,能够绘制出精细的贴图效果。3、UVLayout是专业的UV拆分软件,大师级的拆分效率,主要用于网游生物和角色等复杂模型UV的拆分。4、Body Paint3D是一款可以在三维模型表面上直接绘制贴图的软件,可以快速的绘制大的贴图明暗关系,配合Photoshop进行贴图的绘制,效率非常高。
05.制作次世代级别的单机或者网游所需要掌握的软件1、3ds max是Autodesk公司开发的三维设计软件,其历史悠久,功能强大,在次世代模型制作中是首选的三维建模软件,主要负责建造基础模型和拆分模型UV的工作。2、Photoshop是Adobe公司开发的平面图像处理软件,在次世代模型制作中主要负责贴图的绘制,它的绘制工具功能强大,能够绘制出精细的次世代贴图效果。3、Body Paint3D是一款可以在三维模型表面上直接绘制贴图的软件,可以快速的绘制大的贴图明暗关系,还可以进行图像投射,配合Photoshop进行贴图的绘制,效率非常高。4、ZBrush软件是专业的数字雕刻软件,能够制作出逼真的模型效果,在次世代游戏模型制作中主要用来制作高模。5、TopoGun软件是专业的模型拓扑软件,它操作简单,拓扑精准,是次世代游戏模型拓扑低模的专业软件。6、UVLayout是专业的UV拆分软件,大师级的拆分效率,主要用于次世代生物和角色等复杂模型UV的拆分。7、xNormal是一个专门烘焙法线、AO、高光贴图的软件,烘焙速度非常快,是一个不可多得的贴图烘焙软件。8、UDK是虚幻引擎,可以将制作好的次世代模型及贴图导入其中,观察模型及贴图在游戏中的效果,检查模型的问题。
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