3d游戏建模行业真的能一直走下去麽?
3d游戏建模行业真的能一直走下去麽?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:3d游戏建模行业真的能一直走下去麽?
3d游戏建模行业真的能一直走下去麽?
从两方面来说,一是这个技术是不是一直被需要,也就是大环境问题。
二是你这个人是否能一直在这个领域走下去,也就是自己问题。
首先我想说,没有任何行业可以一直走下去。
那么既然这样,就啥也别干了呗?当然不是啦,工厂厉害的时候,你在工厂里当工人,你当时得到了比工厂体制外更好的待遇福利和社会地位。只是工厂没了之后,你没有任何准备去面对这种变化而已。说回建模这个领域,是不是很好懂了。现状来说,我们以招聘网站上给的比较平均的12-15k建模工作薪水为例,我觉得成手拿到这个价位,抛开金融大佬程序员大佬,这是一个在今天看来,相对不错的一个岗位待遇啊。
解释一下为啥我说的平均12-15k,因为这行水平不行的可能工作都找不到,别说过万了。而水平特别好的,一个月薪资那根本不是一两万的问题,这都太特殊了不具备全局性。
总结来说,大环境问题,今天来看,建模的大环境很好。未来来看,谁也说不准,也没必要去说。因为国企工厂都不敢保证永生永世,一个3D,凭什么敢呢。
第二,我相信大家都听说过,比如,建模就是金字塔结构,越往上越有钱赚,人也越少。还是普通干活的多,哪有那么多主美啊,当不了主美的早晚转行,就是个青春饭等等,是不是越来越丧,说的太对了。但是要知道,建模本身只是一个普通的工作,他和任何其他领域都一样,种地,可以是面朝黄土背朝天,而上限则是袁隆平爷爷。说相声,可以赠票没人来,而上限是郭德纲大大。你用建模的这些所谓竞争压力,去套用任何领域,都一样的吧!?随便拿出一个领域,只要是有门槛的,不是那种上班你往那一站啥都不用想的工作,是不是全都有这个问题。
盖楼的建筑工人,不做领导能一辈子搬砖吗,有几个能成为包工头啊。公司里的销售人员,不做领导能一辈子跑业务吗,有几个能成为销售主管。运动员,公关,策划,运营,设计汽车的,捏脚的,各行各业,是不是全都如此啊。
所以,不必神化建模。
归根结底,目前来看,建模挺好的,挺有发展的。未来,没人知道。目前来看,做得好,就能在这行吃到肉,做的不行,就要在这行饿肚子。
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