3Dmax建立灯泡模型教程
2021-04-27
5075
0
3Dmax如何建立灯泡模型?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3Dmax如何建立灯泡模型?利用车削命令,和线条命令来完成的建模,方法简单赶紧来学习看看吧。
1.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一灯泡的截面图轮廓。
2. 打开右边的修改器列表,选择车削命令.
3.将右边修改器下的参数改为以下数值。
4.将分段数改为30.
5.赋予适当的材质。
6.单击渲染按钮,查看最终效果。
本期的3Dmax如何建立灯泡模型?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
24022人 阅读
2021-04-21
3dmax模型消失的原因及解决方法!
23943人 阅读
2021-12-24
C4D软件怎样给模型增加厚度?
22136人 阅读
2021-04-21
maya中锁定并解锁物体教程
21323人 阅读
2021-05-06
c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
20055人 阅读
2021-04-26
3dmax渲染后物体不见了是为什么?
14864人 阅读
2021-07-06
C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
13969人 阅读
2021-04-28
C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
13781人 阅读
2021-04-22
MAYA和blender哪个更有优势?
13343人 阅读
2021-03-29
C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
12438人 阅读
2021-04-22