MAYA和blender哪个更有优势?
2021-03-29
15818
0
MAYA和blender哪个比较优势?最近很多小伙伴都私信小编,说MAYA和blende的区别,各自有什么优势?刚学过blender,我做的是角色,没有动画和特效。专注于建模,贴图,渲染,最后毛发。那么今天小编就和大家聊聊,MAYA和blender哪个比较优势?
造型这两种方式相比,MAYA没有什么优势,首先雕刻是和blender比较的,虽然雕刻仍然使用ZB,但雕刻blender中的粗模和卡通人物已经足够了。这两种贴图都没有任何优势,基本没人用这两种贴图,都是直接在substance中进行的。再加上渲染,EEVEE目前在实时渲染方面除了UE4,强无敌,8猴都比不上,更何况EEVEE与CYCLES几乎无缝兼容,而MAYA本身并没有实时渲染,优势在于渲染质量。
后来到了最后,blender又输给了毛发系统,虽然blender本身对毛发的影响也说的过去,但功能还是很简单,甚至连MAX都不如。与MAYA的XGEN强强联合,几乎是目前毛发制作的终极解决方案。要是BLENDR能在头发这一块补上短板就好了。
总而言之,如果是做次世代的游戏精确度项目,blender不仅绰绰有余,而且最大的优点是简单易学,配合实时渲染引擎更容易出效果。而且MAYA之所以难以放下,是因为XGEN的毛发系统非常强大。
本期的MAYA和blender哪个比较优势?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件怎样给模型增加厚度?
25384人 阅读
2021-04-21

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
22261人 阅读
2021-05-12

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
18385人 阅读
2021-04-29

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
17752人 阅读
2021-04-20

ZBrush软件中自动保存在哪里?
17095人 阅读
2021-04-12

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
16746人 阅读
2021-04-20

maya工具架消失了的三种找回方法?
16481人 阅读
2021-05-19

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
16220人 阅读
2021-03-31

3Dmax使用旋转工具不显示角度了是什么问题?...
16094人 阅读
2021-04-21

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
15279人 阅读
2021-05-13