3DMAX修改器之球形化详解
2021-04-22
4636
0
3DMAX修改器之球形化详解,今天我们讲解的是3D MAX中一个非常有趣的修改器——球形化。球形化在3D MAX中属于很有意思的修改器,我们可以通过球形化对模型进行编辑,模型会被膨胀化处理,从而得到我们想要的效果。以下小编就和大家简单的讲下3DMAX修改器之球形化。
在这里我用我自己的模型进行一个简单的演示,大家在私底下练习的时候也可以用其他模型或者简单的正方体、圆柱体等进行练习。
首先我们在修改面板下找到修改器再从修改器里面找到球体化命令。把球体化命令加载给我们的模型。
加入球体化后模型并不会发生变化,因为我们还需要调整一个参数,在加入球体化命令后右边面板出现一个参数面板,我们可以根据自己的需要调整百分比。把百分比调的越高我们的模型就会变更加球形化。
当我们把百分比调整到100的时候会发现我们的瓶子模型变得像个球体。具体百分比需要调整到多少数值就需要根据模型的需要进行修改了。
以上就是3DMAX修改器之球形化详解,希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
23139人 阅读
2021-04-26
c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
15586人 阅读
2021-04-26
3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
15526人 阅读
2021-04-22
3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
15243人 阅读
2021-04-23
C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
13691人 阅读
2021-04-28
分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
12877人 阅读
2022-03-16
C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
12445人 阅读
2021-04-20
【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
12319人 阅读
2021-03-31
zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
11240人 阅读
2021-04-07
maya怎样中给曲线加点并平滑曲线?
10009人 阅读
2021-05-06