怎么使用3dmax修改器工具的塌陷设计效果图模型?

2021-03-23
5426
0

怎么使用3dmax修改器工具的塌陷设计效果图模型?3dmax的修改器有很多卷展栏,这些可都是些效果图建模时的工具、命令。像网格选择修改器,能修改子对象的选择集。可编辑网格、软选择等卷展栏,能往堆栈修改器中拾取其他子对象的修改器。 



一、3dmax里的“塌陷”命令,都有哪些? 

步骤1、在3dmax修改器中“塌陷”,是指将box塌陷、或者塌陷全部选择的对象。 


步骤2、在堆栈里面,是把已经应用了修改器的对象,通过“塌陷”方能变化成能编辑的状态。 不管模型上面有多少倒角、剖面、挤出之类的编辑命令叠加,又或者是可编辑的面片、多边形、网格等等。只需要等待塌陷过后,3dmax效果图场景中的对象,就会变得比较轻松、模型不再那么复杂。 

 

 

步骤3、3dmax工具“塌陷”:这里其实就是“布尔”命令的“姊妹篇”操作。 将多个模型、对象,通过“塌陷”工具,能把它们塌陷成为一个单独的对象。要知道“布尔”命令没那么简单,布尔之后,还不好修改。 
而“塌陷”的运算,不但方便,还把多个对象塌陷成单个对象。最终,就好像附加了多个对象从而成立的一个大整体——但只是一个单体对象。 


步骤4、在可编辑多边形之中,也有塌陷。 焊接上了可编辑多边形之间的顶点,就是通过塌陷对应子对象实现的。“多边形”、“边框”、“顶点”、“边”这些可编辑多边形的层级下,“塌陷”还是很有作用的。 


二、如果绘图员玩得兴起了,是怎么使用3dmax修改器工具中“塌陷”、“拾取”等命令的? 


步骤1、先选择一个有多个修改器叠加在自己身上的对象,记得进入修改器状态。 


步骤2、点击“拾取”,这时就拾取上了已选择对象的修改器状态。 


步骤3、接下来,再选择另外一个图形。最好是没有应用修改器的对象,选择好之后,等待下一步操作, 


步骤4、点击“塌陷”按钮,就得到了如下图中右侧的最终结果。 


如上面操作所示,我们发现,右边对象上有着左边一样的修改器状态。这也充分说明,左侧对象确实被成功“拾取”到右侧的对象上了。 

 

本期的怎么使用3dmax修改器工具的塌陷设计效果图模型?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6