3dmax与maya有哪些具体不同?

2021-03-12
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3dmax与maya具体有什么不同?其实这个问题是刚开始学习3D游戏建模设计的新手一直会问的问题,或者有人问3DMAX和MAYA这两个软件哪个更强大一些。等一系列比较的问题,今天小编就来给大家详细说下3dmax与maya具体有什么不同?话不多说,马上开始我们今天的解答!

 

做有具体尺寸的物体设计用3DMax,3DMax的操作逻辑是类似AutoCAD,用来做建筑家具的设计图。因此长度单位是与生俱来的,必须有的。

 

 

而Maya的前身是Alias,用来做工业造型设计,注重的是比例,比较忽视具体尺寸。

 

那么哪个软件设计做的东西更真实?

 

其实两个软件都可以,要看使用者。

 

3Dmax目标是让人更好的在框架之下操作,隔离底层原理。

 

Maya目标是平摊底层原理,让使用者自由发挥。

 

当然现在的3Dmax强化了编程和节点部分,但大都不怎么使用。Maya也加入了很多插件,变的臃肿很多,而且容易死机。两个软件已经没有并购之前的特色鲜明了。

 

3DMax和Maya都属于三维制作软件,两者的很多功能基本相同,但是操作上的差异很大。功能上来说,两款软件都可以制作出3D模型,效果图,动画,影视。但是效果,制作方便程度上确实有差别。也不能做那个好那个不好,因为两款软件的定位目标不一样。

 

那么今天的3dmax与maya的区别在哪里就到此结束了,如果你想要学好3D游戏建模设计或者Maya和3Dmax,最好选择一个专业的机构,比如说绘学霸,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料。

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