次世代的建模流程与涉及到的软件有哪些?

2021-06-11
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次世代的建模流程与涉及到的软件有哪些?如果有过接触游戏开发引擎的朋友们对于“次时代建模”这个词汇一定不会陌生,或许您是第一次接触到这个词汇,认为这是一门很复杂很深奥的技术,其实她没有你想象中的复杂,只要用对了方法,走对了路,她便会向你展示她那妖娆的美。 那么,今天和绘学霸小编一起了解下:次世代的建模流程与涉及到的软件有哪些?

次世代的建模流程与涉及到的软件有哪些?

 

1、根据二维原画设定制作中模; 
2、导进ZB进行高模雕刻; 
3、拓补低模(即在游戏中的模型); 

 

4、展分UV; 
5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面); 
6、绘制贴图; 

 

7、引擎中调整。 
次世代角色和次世代场景基本都是这个制作流程 

涉及到的软件: 

 

3Dsmax——用来建模 
ZBrush——雕刻高模 
Substance Painter——绘制材质贴图 
Bodypaint——UV贴图软件 
Photoshop——图片编辑等

 

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  那本期关于次世代的建模流程与涉及到的软件有哪些?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。

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