这些插件需要C4D必备的吗?
这些插件需要C4D必备的吗?本篇推送对C4D中的实用插件做一下盘点,按功能大致分类:特效类、动画类、渲染器、灯光类、建模类及其他等类别。
特效类插件
X-Particles
XP,C4D上功能最为强悍的粒子插件,没有之一。4.0版本较之前旧版本有较大功能升级,建议在黑五折扣期间购买正版(货币选择英镑对RMB的汇率最低)
RealFlow
RealFlow在C4D中的插件版本于模拟流体方面的地位略有尴尬,xp流体的效果已经非常出色了。但可用RF来完成一些自身擅长的地方,也算不上被完全取代。
TFD
TFD,用于模拟火焰或者烟雾,常用于表现水墨。也可结合xp去驱动粒子的形态,二者有着较好的配合。
动画类插件
Signal
Signal,一种全新的动画K帧的方式。
NitroBake
Nitrobake,烘焙插件。可以方便的将关键帧烘焙,包括任何模型、TP粒子、XP粒子、MoGraph动画、毛发、动力学等都可以进行烘焙。
渲染器插件
Arnold
Arnold,公众号之后渲染方面推文的方向。优点:真实、稳定、灵活;GPU正在开发,值得期待。对于大部分oc渲染器的玩家,想要快速上手阿诺德的话,可以将2款渲染器对比着参考学习。还是那句话,毕竟渲染的原理相通,不同的只是操作。
Redshift
Redshift,近期最火的一款渲染器,自从被MAXON收购后,热度不断上升。尤其最新的3.0.12版本,更新集成了C4D的原生节点材质系统与原生噪波等重大特性。正版价格稳定在3k5RMB左右,相比oc的营销让人舒服得多,建议做动态的小伙伴果断上手。
Octane
OC,今年黑五一波谜之一般的操作:价格上涨、取消Paypal支付。对于2019版本的新功能。
灯光类插件
HDR Light Studio
HDR Light Studio,产品打光神器。在C4D中通过接口插件调出HDR Light Studio,可实时查看效果。支持Arnold,Octane,Redshift等第三方渲染器。
Light Kit Pro
Light Kit Pro是一款由Greyscalegorilla出品的C4D灯光照明插件,兼容标准,物理,Arnold,Redshift和Octane渲染器(推荐理由:有大量适用的预设
HDRI Link
HDRI Link可以快速查看HDRI的效果,无需一个个的尝试。同样支持Arnold,RedShift,Octane,Vray等第三方渲染器。
建模类插件
NitroBoxTool
Nitro BoxTool,C4D硬表面建模神器。允许用户控制圆角半径,并包括一个按钮用于添加和编辑倒角以模拟边缘。ps:开句带有几分真实性的玩笑话说,开发插件的老哥是一位不太富裕的独立开发者,欢迎大家支持正版。
HB脚本
说起C4D建模,不得不提到HB脚本,虽然本篇主要介绍的是C4D中的实用插件,但在此对其顺带进行一下说明。HB脚本无论是HB_PipeIt还是HB_Solo(可代替Magic Solo插件)等功能都很实用
其他类插件
Forester
Forester树木插件,可以创造如树木、草、石头等自然元素,并在地形上分布它们。在使用过程中常见的一个问题就是贴图丢失,这是和版本语言设置有关的,中文版的话切换成英文版就没有问题;也可在插件目录下的textures文件夹中手动选择并赋予贴图,更加灵活。
Reeper
Reeper绳索插件,易用且免费
Topoformer&TopowireTopoformer是一款面片控制插件,主要的功能就是帮助用户对物体面的布线效果完成控制,也对挤压的效果进行支持。上图中还应用到了Topowire插件,可以制作各种杂乱无章的线条效果,如电线、毛球、点线连接效果等,支持动力学。
Trypogen
Trypogen镂空插件,可以调节镂空厚度、平滑、边角、平滑细分等参数,简单快捷的制作处抽象镂空效果。(如果安装了之前的版本请先删除,同时删除prefs里面的symbolcache文件
像对齐插件Drop To Floor、Snap To Floor,像素化插件Tools4D Voxygen,轴心居中插件Magic Center等,都是一些简单好用易操作的小插件,就不一一列举了。
这些插件需要C4D必备的吗?分享结束啦!大家推荐绘学霸3D模型线下课程:3D模型大师班,不妨去绘学霸官网详细了解,咨询在线老师或者去实地感受绘学霸的专业性哦~
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