游戏角色的创作思路和注意点是那些?
今天教大家一个在设计游戏角色中主要注意的点和怎么去构思一个角色的内容和丰富角色的人物细节。
设置的女士角色规范的创意文案如下所示。
环境:此角色主要表现的是一个英姿飒爽的公平正义侠女,日常生活在武风顶峰的国家,岗位为侠客,她喜爱帮助他人,并且颇具独特的个性化。
特点:年纪约为二十五六岁,容貌极其甜美秀美,性情性格开朗,鹅蛋脸,具备英勇善战的气场。其服装具备古代中国传统服装的特性,既体现出豪侠的衣着特性,又烘托了侠女风姿绰约的体形。
专业技能:此女角色善于应用武士刀一类的短兵器,体态轻盈迅速。因为性別决策了能量较差,因而她能够 采用一些法术专业技能用以填补战斗和防守的工作能力。
在熟悉和解析了侠女的设置创意文案后,依据创意文案的內容提醒,下边逐渐对侠女原画设计开展绘制。全部绘制全过程分成绘制线稿、绘制色稿、描绘关键点、最后润饰等一部分。
1.应用“画笔工具”专用工具迅速绘制造型的动态性结构,为了更好地在绘制的环节中维持界面中线框的整洁,能够应用“橡皮”专用工具擦下去画错的线框。
调节笔触尺寸及不透明度转变,对侠女动态性造型的结构线开展实虚及次序关联的融洽,逐渐明确侠女每个部位的结构造型,健全侠女的动态性结构。
2.描绘侠女角色线稿关键点。最先从顶部逐渐往人体每个部件开展拓展,绘制出服装、鞋、武器装备的关键点造型,随后明确五官的部位,然后绘制发饰的造型,基本上线稿明确。
3.对角色四肢一部分的结构开展总体的关键点装饰,包含调节胳膊、足部、武器装备等结构开展绘制和调节,尤其要正确处理好角色腰带、足部武器装备及人体武器装备不一样材料特性的线缠的节奏感。
依据创意文案要求表明,在绘制时尽可能融合角色的个性化,及其武器装备、服装的造型开展设计方案。
4.改动线稿。然后上步实际操作,再次调节角色的占比结构,及其衣服裤子和武器装备纹路转变,调节人体比例结构时能够多参照一些技术专业工艺美术书本和照片,保证型体的恰当。
最终总体观查实际效果。留意正确处理好角色结构造型线框中间的实虚、轻和重及骨关节转折点一部分周围的转变。
侠女动态性造型最后线稿设计方案如图所示
get到创作思路了嘛?!
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