3dmax透视图应该如何呈锯齿状?
2021-12-30
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3dmax透视图应该如何呈锯齿状?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax透视图应该如何呈锯齿状?
3dmax透视图应该如何呈锯齿状?
第一步:在某些情况下,3dmax的锯齿状透视图是由于尺寸单位设置不当造成的。尺寸单位为米的话,容易产生锯齿状透视图例,需要转换成用户视图来解决。
步骤2:此外,设置首选项也可以在3dmax透视图中消除锯齿。在“首选项设置”的“视口”中,选择“配置驱动程序”后,选中“在帧视图中启用抗锯齿线”,这可以大大解决3dmax透视图中的锯齿问题。
第三步:如果第二步操作后,3dmax透视图中出现大量锯齿,需要考虑是否是显卡性能低导致的。>。>。运行3dmax的显卡要求
本期的3dmax透视图应该如何呈锯齿状?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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