3dmax圆珠笔模型的建模教程!
3dmax圆珠笔模型的建模教程!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax圆珠笔模型的建模教程!
3dmax圆珠笔模型的建模教程!
3dmax做写字圆珠笔模型的建模教程
第一步:打开3dmax软件,点击【创建】-【几何】-【圆柱体】,在绘图区画一个圆柱体作为书写圆珠笔模型的笔体,根据图设置圆柱体的所有参数;
第二步:点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器的设置栏,如图设置一个白色的材质球,贴在3dmax圆珠笔型号上。选择一个模型,然后单击“对象颜色”,将模型的对象颜色设置为黑色。单击鼠标右键-[转换为]-[转换为可编辑多边形];
第三步:接下来,我们调整3dmax来制作书写圆珠笔的笔体。在右侧工作区点击【边】图标,点击【窗口/十字】,如图所示在模型上选择边,移动调整(如图);
第四步:我们在3dmax做了写圆珠笔型号的笔帽。点击右侧工作区的【面】图标,选择笔帽末端的面,点击【挤压】右侧的小框,设置挤压参数。在同一个步骤中,完成对圆珠笔模型本体部分的挤压操作;
第五步:点击【边】图标,在笔帽上选择面,点击【连接】添加边缘线。点击【面】图标,在图示的模型上选择面,然后点击【挤压】进行面选择和挤压操作,完成3dmax作为书写圆珠笔模型笔帽部分的制作。
步骤6,在完成书写笔的主体建模后,对模型进行细节处理,并在模型上附加多维子材质。最后,点击【渲染】渲染生成的3dmax书写圆珠笔模型。
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