三渲二技术是什么?3D建模好学吗?
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三渲二技术是什么?3D建模好学吗?
前段时间,《英雄联盟:双城之战》这部动画火得一塌糊涂,无论是玩过英雄联盟的玩家还是纯路人,都有很多人进行了观看,并给出了一片好评。许多人看完都大呼过瘾,迫切希望拳头公司赶快推出第二部。
说真的,上一次见到这么火爆的动画还是在上一次。
这部从策划到播出耗时6年精心打磨的动画之所以能取得成功,除了紧扣的剧情和炫酷的打斗之外,也离不开顶级的三渲二动画技术。
01、什么是三渲二
所谓三渲二,简而言之就是卡通渲染,这其实并不是什么新兴技术,之前在江小白的广告动画《我是江小白》中,就应用过。
三渲二技术的特点在于将已经制作好的3D模型,渲染成2D的画面效果,是一种非真实感渲染的艺术风格。
渲染过后看起来是2D的感觉,但本质上属于3D的范畴,如今有越来越多的动画都开始使用这项技术了。
02、三渲二有什么好处
大家知道,动画风格分为2D和3D,其中2D风格的代表就是我们看得很多的日漫番剧,比如《炮姐》《JOJO》《鬼灭之刃》等等。
而3D就是当今国产动画用得最多的风格,如《斗罗大陆》《不良人》这种。
2D和3D虽然没有优劣之分,但是在制作成本上,3D动画是要低于2D动画的。因为2D基本就是一帧帧画,3D则是可重复使用的建模。国内当前以3D动画为主也有一部分是这个原因。
一部纯2D的手绘动画,从绘制到完成需要很长的时间,而且中间还会有许多重复的工作。而比起全2D的手绘动画,利用三渲二技术可以节省多次重复出场的角色或者物品的经费,还能减少画师的工作负担,缩短制作一部动画所需要的成本和周期。
有些让人看得眼花缭乱的打斗镜头,2D动画只能短暂的表现一下,不然就会经费爆炸,而且对画师的技术也有要求。
比如一个动漫角色,如果有着复杂的盔甲纹路,战斗中盔甲会随着战斗而动,要让原画师来展现这些动作,保证每一帧上盔甲的纹理都能对上,那简直就是噩梦了。
这个时候3D的优势就展现出来了,抛开了这些束缚,三渲二对动作场面尤其是近身战斗有着绝对加成,打斗场面的制作更轻松,自然看得更酷爽。
对于想要做出2D效果又不想耗费太多成本的公司来说,三渲二技术绝对是一项福音。但是这有一个前提,就是三渲二的技术一定要成熟,不能太突兀也不能太跳戏,无论是模型、贴图还是光感样式都要和原片相符合。而这就离不开建模师的功劳了。
王氏教育作品欣赏-3D建模
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