【建模参考】原神角色人体建模参考!
2021-10-26
26536
0
【建模参考】原神角色人体建模参考!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:【建模参考】原神角色人体建模参考!
【建模参考】原神角色人体建模参考!
王氏教育作品欣赏-2D








本期的【建模参考】原神角色人体建模参考!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
28764人 阅读
2021-04-21

Maya调整坐标轴至中心位置教程
25152人 阅读
2021-05-08

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
24821人 阅读
2021-04-08

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
24129人 阅读
2021-04-29

zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
19013人 阅读
2021-04-07

ZBrush软件中自动保存在哪里?
18349人 阅读
2021-04-12

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
17796人 阅读
2021-07-06

C4D连接模型上的两个点有什么方法吗?
17540人 阅读
2021-04-21

胆小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么设计出来的?...
17488人 阅读
2022-01-14

ZBrush模型怎样转到Maya里?
16820人 阅读
2021-04-17