《英雄联盟:双城之战》是怎么做出来的?少不了原画、建模和影视动画的功劳!
2021-12-08
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《英雄联盟:双城之战》是怎么做出来的?少不了原画、建模和影视动画的功劳!在移动互联网的高速推动下,使得影视与游戏这两大产业都进入了高速发展的阶段,所以各类人才在这两大领域中都是非常吃香的,而要说有什么职业是可以从事于这两个领域中的,那必然要数原画设计。
前段时间出的《英雄联盟:双城之战》大家看了吗?耗时6年打磨,一经推出就引爆全球。豆瓣11万人给出高达9.2的平均分。
Jessica Oyhenart-Vi
《英雄联盟:双城之战》是怎么做出来的?少不了原画、建模和影视动画的功劳!
这么优秀的作品怎能不分析一下呢?所以今天旺旺哒要跟大家分享的就是《英雄联盟:双城之战》的一些幕后草图、角色设计稿、概念图和模型展示。
草图
镜头对比
Bo Chen
下面是来自参与作的模型师作品展
Ladislas Gueros-Vi
Thibaut Granet
Leslie Van den Broeck
从草图就能看出制作方的诚意满满,不愧是6年打磨的精品之作。这部作品如此精美,自然少不了在幕后默默付出的工作者,也就是我们的画师、建模师和后期特效了。
王氏教育作品欣赏-3D
《英雄联盟:双城之战》是怎么做出来的?少不了原画、建模和影视动画的功劳!到此就介绍结束了,这里再给大家推荐一下绘学霸关于原画培训的线下课程: 原画概念设计班,绘学霸还有很多福利在等你解锁,比如“先就业后付款”、教育培训保险等等,想了解更多的话就来绘学霸实地看一看吧,现在还有免费的试听课程,感兴趣的同学可以去试听一下!
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