3DMAX软件制作简单室内效果图的分析!

2021-10-29
5671
0

3DMAX软件制作简单室内效果图的分析!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3DMAX软件制作简单室内效果图的分析!

 

3DMAX效果图

 

3DMAX软件制作简单室内效果图的分析!

 

为了开发这种环境,我研究一下纳维亚风格,因为我想用一种宁静感营造一个简约的空间。我搜索了几个小时试图找到的东西。最后,我发现了几个参考图,利用这些创造作品的概念图。

场景不是非常具有挑战性,其实这整个场面是比较相当简单的。我开始通过模拟一个基本的房间,使用3ds Max创建木地板和天花板。

之后,我花了很长一段时间尝试不同的变化。起初我尝试各种组成效果,但这些都不是我想要的效果。直到以后,我才找到一个不错的方案。

 

3DMAX效果图

 

纹理

材质方面我用了一个位图纹理漫反射和光泽度,只是一些调整,没有什么很具体的。墙壁是利用该材质建立的,使用来自V-Ray的一个正常的材料与在漫反射通道位图被复制到其他通道,并把反射调成20的值。

在该织物的材质部分,唯一的区别是,我使用的彩色校正图,以获得色调和范围内的颜色。然后,我使用了V-Ray的位移做细节。

 

灯光和摄影机

我想要一个微妙的,自然采光与漫反射阴影。要做到这一点我用三盏灯排成一个圆顶的灯光和两个V-Ray的灯。之一的V-Ray灯用的温度设定为6500,并创建一个蓝色色调,设置为朝向门、强度设定为20、细分值到24。

第二个V-Ray的光为相同的形状,但具有不同的强度。内部光与一个稍暖的强度约4500,和细分值设置为24。相机,我稍微改变默认设置,以改善照明。

 

 

渲染

对于渲染,我用的V-Ray渲染,一般来说,我倾向于使用Reinhard color颜色映射,但对于这个场景我用Exponential映射的测试了一个结果,我觉得是更合适的。

 

后期制作

在后期制作中,我用了曲线和做了一些调整色彩,亮度和对比度。我也用了一些图层,协助后期制作,如反射,折射和GI。

 

本期的3DMAX软件制作简单室内效果图的分析!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6