用3Dmax制作爆炸效果的教程
2021-10-24
6142
0
这篇教程从以下几个方面,在游戏特效中总结出来的爆炸粒子效果方面的小技巧,常见的爆炸中,如何突出粒子火光的打击力度。
相信每个人用的编辑器都不一样,其粒子系统的功能也有差别,但不变的是粒子的基本原理。这里就用大家经常会用到的3Dmax系统举例子。大家只看里面讲到的原理就可以了,各种编辑器永远都是我们的一个工具而已!
1.打开3ds max软件,在视图中创建一个茶壶。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
ZBrush合并/分开模型的方法
22651人 阅读
2021-09-27
ZBrush中DynaMesh功能介绍及使用技巧!
20580人 阅读
2021-09-24
超简单的C4D手部建模教程!
13181人 阅读
2021-09-10
一套《指环王》中世纪城堡模型创作细节分享给大家。...
12117人 阅读
2022-02-21
游戏建模接单平台有哪些?
10935人 阅读
2021-06-18
维京人次世代模型的制作过程和思路分享!
10231人 阅读
2021-06-17
游戏cg动画制作是什么意思?
10145人 阅读
2021-05-28
【游戏建模】3D游戏建模布线原理和技巧!
10000人 阅读
2021-06-04
如何选择C4D中阿诺德渲染器、Octane渲染器、Redshift三大渲染器...
9882人 阅读
2021-04-22
2d建模有哪些软件?
9791人 阅读
2021-04-26