maya三维建模软件常用模块介绍!
maya三维建模软件常用模块介绍!Maya软件也是3d绘图软件。与之前的3dmax软件相比,很多影视制作和动画制作还是会选择maya软件。下面带大家了解一下Maya软件中常用的锁的模块。
maya三维建模软件常用模块介绍!
现代城市角色造型模型组合的三维模型
mayamaya软件所含模块
maya完整版中包含的模块
建模:行业技术领域的NURBS、POLYGON、SUBDIVISON工具。
工匠:数字雕塑的高度直观的笔刷,可以操作NURBS和POLYGON。
动画:Trax非线性动画编辑器,逆动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级变形工具。
绘画效果:独特的技术使您可以轻松制作最复杂、详细和逼真的场景。
动力学:
完整的粒子系统加上刚体和柔性体的快速动力学。
渲染:具有电影质量效果的交互渲染,提供一流的视觉效果。[1]
脚本:
1.梅尔:maya内置的个性化编程语言是基于C 和Javascript的。
2.Pyhton:来自Maya 8的介绍和支持。Python是跨平台的Jane
简单而强大的编程语言。
3.Pymel:Maya 2010是一种全新的脚本语言,融合了mel和PYTHON。
包含在Maya无限制中的模块
布料:最快最准确的模拟各种衣服等面料。
高级建模:附加的NURBS和细分建模工具处理和构建精确和真实的模型。
匹配移动:用Maya制作的3d元素与原始拍摄素材精确匹配。
皮草:短发和皮草的真实感建模和渲染可以用超乎想象的笔刷来完成。
Maya Composer LE:运行在SGI IRIX工作站上的版本,是Maya Composer的离线作曲系统。
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