新人如何进阶次世代角色建模高手?
新人如何进阶次世代角色建模高手?如果有过接触游戏开发引擎的朋友们对于“次时代建模”这个词汇一定不会陌生,或许您是第一次接触到这个词汇,认为这是一门很复杂很深奥的技术,其实她没有你想象中的复杂,只要用对了方法,走对了路,她便会向你展示她那妖娆的美。 那么,今天和绘学霸小编一起了解下:新人如何进阶次世代角色建模高手?
新人如何进阶次世代角色建模高手?
- 美术基础和软件基础的学习阶段
想成为次世代游戏设计师,倘若没有美术基础和软件基础,那面对的困难可不是一点点。所以想要入门,首先就是要掌握软件的运用,再多加练习提升自己的基本功。灵活运用一些建模软件,一些想法才有可能实现。 - 2. 次世代制作流程和规范训练
掌握基础的软件运用之后,就要结合一些实际的案例加以训练。想要完成一件完整的作品就需要有一定的构思和想象力。 - 3. 项目实战训练
在实际工作中,大的次世代场景是需要团队协作才能完成的,每个人只负责其中的一部分,所以在学习过程中不要求全部都掌握,而是要选择一个部分掌握得精。前期可以先从道具、场景入手,有了一定的积累,再进阶到人物。
如果你是正在学习,有一定的基础的,这时候你就要注意了,要做好对色彩的把控。色彩在次世代游戏建模中占的比例是不重的,建模的部分基本上是运用不到太多色彩能力的。建模主要是对于软件的熟练运用和对模型形体的把控,以及个人的审美。但是在公司里不是所有的公司都会把建模和贴图分开的。
很多时候公司会把模型和贴图交给同一个人进行制作,在贴图部分对于色彩的要求就会相对高一些。虽然现在很多次世代贴图采用pbr的流程,不像手绘对色彩要求那么高,但是你如果想做的好还是需要对色彩有一定的判断的。
当然如果你的模型部分能力很出色,制作又快又好,公司也是有可能只安排你做模型,贴图部分会交给其他人进行制作的。但如果你还是处于新手小白的状态,先打好美术的基础,比如手绘,因为学好美学基础,你做人物也好,怪物动物也好,才能把形体结构做的逼真,怪物都属于变形设计,没有人和动物的基础,你也做不好怪物设计,次世代建模最主要的就是贴图和后期渲染,贴图你没有好的美术功底也做不漂亮,渲染这块就看经验了。新手学习要循序渐进,打好前面基础,软件基本的曲面建模,多边形建模,掌握各种工具使用,学好灯光设置,材质的渲染,才能更进一步,像用Zb做模型雕刻,你没有点手绘美术功底,还真做不好。
就是看些简单的教程,找些案例练手熟悉软件。至少能做些简单的东西。
不过要想再深入,或者是以后想从事这方面的工作的话,个人建议还是找个好老师带领下比较好,这样效率以及学的东西更精点,不那么杂,最后把自己弄乱了。
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那本期关于新人如何进阶次世代角色建模高手?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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