成为高手必须知道的maya建模小技巧?

2021-06-11
4679
0

成为高手必须知道的maya建模小技巧?Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:成为高手必须知道的maya建模小技巧?

成为高手必须知道的maya建模小技巧?

 

将最大的联合影响力降至最低 
最大的联合影响力是游戏角色装备的已知要求。 
但是,对于每种类型的生产来说,这实际上都是一个很好的工作流程。 
从透视图上看,如果你将联合影响力从4更改为5,则不一定会增加25%的开销,但可能使其复杂度是以前的两倍,因为它将更加难以维护和调试。 
你可以在skinCluster节点>平滑皮肤属性>保持最大影响下设置最大关节影响。 
在大多数情况下,一个顶点不需要超过4个联合影响。但是,如果你需要更多,那么也许是时候考虑使用专用的blendShape变形器与面部钻机相同的时候了。 
 

保持基本体重 
无论多么复杂,每个角色几乎总是以一个基本网格开始或带有一个基本网格。这只是该角色裸露版本的另一个术语。 
这种裸露的网格可以作为设置基础重量的良好基础,因为它可能会覆盖附近的整个角色。 
当你遇到多种类型的衣服(例如夹克和衬衫)时,你将获得基本重量的好处。 
你可以使用“复制外观权重”命令从基本权重中拉取权重,而不必花费一切从头开始,而只需花费大部分时间进行抛光。 
 

通过选择隔离蒙皮命令 
如果你在外观菜单下执行任何蒙皮命令,则默认情况下,它将应用于整个网格。 
你可以通过转到组件模式,选择受影响的顶点并运行命令来隔离命令的效果。 
无需其他参数或顶点/影响图。它只是工作。 
当你用具有对称和不对称部分的字符来镜像配重时,这将很方便。 
 

使用稳定的导入/导出权重 
这是我们初学者经常犯的错误之一。 
Maya带有两种导入和导出砝码的选项: 
(A)皮肤菜单>导出/导入体重图,以及 
(B)变形菜单>导出/导入权重。 
乍看之下,鉴于前者位于“皮肤”菜单下,因此似乎更受欢迎。前者使用图像地图来控制权重,这意味着质量取决于地图的分辨率。 
 
后者是一种更可靠的方法,因为它使用精确的浮点值来映射权重。 
你也可以根据相同的算法检查Brave Rabbit的插件,以简化工作流程。 
使用本机命令,你将必须确定关节,重新设置网格的外观并点击导入权重。使用插件,只需选择网格并导入权重即可。 
插件将自动将网格蒙皮到现有的接缝。如果你没有存储关节列表,这将非常方便。 
 

  小编比较推荐的是绘学霸的3D模型就业班这门就业实训课程,能够帮助你在半年的时间内全面掌握行业所需的各类岗位技术,并且通过丰富的项目实训、周到的就业保障服务帮助你更好、更快地实现对口就业。

  那本期关于成为高手必须知道的maya建模小技巧?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6