Maya怎样制作小提琴主体部分?
2021-05-08
4083
0
Maya如何制作小提琴主体部分?Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天小编就给大家分享Maya制作小提琴主体部分的方法。
Maya制作小提琴主体部分的方法/步骤如下:
1首先打开maya,调整到前视图,导入一张小提琴图片。
2在“网格工具”【Mesh Tools】中找到“创建多边形”【Creat Polygon】,点击创建多边形。
3这时鼠标光标变成十字形。沿小提琴主体外形轮廓进行描绘,描绘至最后一个点,按下“W”键跳出绘制多边形模式。这时会得到一个多边形面片。
4将视图切换到透视图模式,可以观察得到的这个小提琴主体形状的面片。
5点击面片,选择挤压【Extrude】工具,将面片挤压出厚度。注意挤压方向。
6挤压到合适厚度之后按下“W”键跳出挤压模式,再将模型转换到“物体模式”【Object Mode】
7最后清除历史,居中枢轴,冻结属性。
8小提琴主体部分就制作完成。接下来只要进行细调集就行了。
以上就是Maya如何制作小提琴主体部分?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
17764人 阅读
2021-05-06
【建模参考】原神角色人体建模参考!
15699人 阅读
2021-10-26
3dmax透视旋转模型或旋转视图模型消失的原因及解决方法!...
13096人 阅读
2021-12-30
zbrush软件中怎样快速将模型放到画布中心?...
12211人 阅读
2021-04-12
Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
11763人 阅读
2021-05-08
c4d中如何看对象尺寸与坐标尺寸?
11176人 阅读
2021-04-28
C4D如何导入背景图片?
10895人 阅读
2021-05-27
zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
10895人 阅读
2021-04-07
c4d软件中把模型对齐于地面教程
10411人 阅读
2021-04-26
3dmax物体上的坐标轴不能移动怎么回事?
9805人 阅读
2021-04-23