动漫人物肩膀的宽度是多少?动漫人物肩膀画法教程!

2021-05-31
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动漫人物肩膀的宽度是多少?来看动漫人物肩膀画法教程!肩膀在绘画中是一个模糊的概念。这一部分连接颈部和手臂的两侧,也可以说脖子和身体之间的整个部分就是肩膀,因此画这部分是画全身的开始。那么动漫人物肩膀的宽度是多少?动漫人物肩膀比例怎么确定?今天小编就来说说动漫人物肩膀的画法!

肩膀的位置表现:肩膀是从脖子的两侧开始的,线条一直延续到两臂的上方,注意线条要过渡的很自然。

肩部的形状完成了从扁平锁骨一侧到圆形手臂一侧(下图左)的过渡。

从正面看,肩部在透视上是压缩重叠的,肩部的位置在胸部的后面(下图的左边)。从后面看,肩膀的形状和前面差不多,肩胛骨的上缘线也是从肩膀上部开始的(下图右)。

肩膀的透视表现

当角度发生变化时,肩膀的角度也会发生变化。你可以画一条水平线来检查左右肩膀的高度是否相同。

如果想要保证透视画的准确,可以找到肩膀后侧凸起的肩胛骨边缘点,并用直线连接两点,查看进深情况。

肩胛骨表现

想要画出准确的肩胛骨下边缘线,通常需要先画出肩胛骨下边缘的线条,注意这两条线会呈八字状。

在绘制的时候要注意,当动漫人物的当手臂抬起的时,肩胛骨也会随着发生运动。

锁骨的形状解剖

锁骨的正面:锁骨是在双肩之间的位置,两侧是左右对称的。

锁骨的半侧面:胸锁乳突肌可以只画一条,但是注意当人体有角度的转向时,锁骨的透视也会发生改变。

锁骨位置:锁骨是在胸部的上方,两端节点是在肩膀的上方,节点形成肩膀的起始点。

锁骨以弓形连接肩胛骨后部,围绕身体的上半部分(如左图所示)。即使从背部,你也可以看到肩胛骨上方弯曲的突起(右)。

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