3DMax利用参数化变形器制作拉伸动画哪些方法?
2021-05-24
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3DMax利用参数化变形器制作拉伸动画哪些步骤?当给几何体应用“拉伸”变形器之后,可以通过修改相关参数,制作出“拉伸”动画效果。那么,今天小编就和大家讲解一下,3DMax利用参数化变形器制作拉伸动画的方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
第1步打开3ds max软件,在视图中创建一个茶壶。
第2步选中茶壶,打开“修改器”菜单,选择“参数化变形器”中的“拉伸”命令。
第3步选中茶壶,打开“修改”选项卡中的“参数”卷展栏。
第4步将“拉伸”值设置为 0.5。
第5步选择“Z”拉伸轴。
第6步勾选“限制效果”选项,将“上限”值设置为 10.0。
第7步选择“Gizmo”层级,将时间轴滑块移动到第 0 帧。
第8步单击选择“自动关键点”按钮,将时间轴滑块移动到第 100 帧。
第9步选择工具栏中的“选择并移动”按钮。
第10步移动鼠标指针到图中的Gizmo的Z轴上面,并且沿着蓝色箭头方向向上拖动鼠标,使得Gizmo到达图示位置。
第11步取消选择“自动关键点”按钮。
第12步进行播放测试,可以看到,茶壶外形在Gizmo的范围以内进行着动画。特别提示可以通过改变拉伸轴,制作出茶壶在其他方向上的动画。
本文的3DMax利用参数化变形器制作拉伸动画哪些步骤?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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