Maya模型做好后怎么整理最终工程?
2021-05-19
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Maya模型做好后怎样整理最终工程?Maya模型做好后整理最终工程,用于存档或者交付动画组、材质组;材质和动画是可以共同进行的;下面小编就和大家讲解下模型完成整理的方法。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,Maya模型做好后整理最终工程的方法/步骤如下:
1打开或新建要制作的场景
2将模型整体打组;按D建设置模型组的中心点;将组的中心点放置到模型的最底端即两脚中心(可以先使用D V快捷吸附到脚部)
3按下W键切换回移动工具,然后按x不松,吸附到网格,将模型组移动到网格中心上
4选中所有模型;依次执行“中心回零”--“冻结属性”--“删除历史”
5选中模型组;更改名字;执行“冻结属性”--“删除历史”
6最后,Ctrl S保存文件,将模型名字命名为“XXX_mod.mb”
注意事项
最后执行删除历史
整体模型组不需要“中心回零”
本期的Maya模型做好后怎样整理最终工程?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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