坚持3年C4D能做成什么样?
2021-05-18
4743
0
今天聊聊来自法国的 matteyyy_设计师,这是它4年前的作品。能看出来材质与光影都没有处理好,第二张基本都是新手常会犯的错,投影非常弱,物体立体感不强。
2017年的作品
一年后的他 然后过了一年之后 , matteyyy找到了感觉,影子变的更厚实了,构图也更加饱满了。这个时候是18年,be非常流行几何元素的解构与组合。
空间的结构与光感也越来越好了,光非常柔和舒服。



















免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

这10个免费3D模型网站你值得收藏!
53296人 阅读
2021-06-11

Marmoset toolbag 基础界面操作及人物渲染教程...
24606人 阅读
2021-09-15

C4D oc渲染器的基本设置和渲染技巧!
19877人 阅读
2021-07-06

学生作品丨这样子的游戏模型,你见过吗?
16475人 阅读
2019-01-30

超简单的C4D手部建模教程!
16117人 阅读
2021-09-10

一套《指环王》中世纪城堡模型创作细节分享给大家。...
14949人 阅读
2022-02-21

ZBrush中的Z球如何创建与使用
13291人 阅读
2021-10-21

【模型学习】3D设计师Ed Pantera设计的《灌篮高手》流川枫...
12688人 阅读
2022-02-24

ZBrush建模:面部的肌肉的观察和理解
11147人 阅读
2021-04-01

3D建模和3D渲染有什么硬件要求?
10966人 阅读
2021-06-11