maya绑定插件advancedskeleton5如何使用?
2021-05-17
7372
0
maya绑定插件advancedskeleton5如何使用?maya是一款功能强大的三维模型创建软件,该软件有多个模块组成,我们在使用该软件创建模型时,其方法灵活多样,操作起来非常方便,这给我们的创作带来了极大的方便,今天小编就教大家maya绑定插件advancedskeleton5的使用方法。
1打开maya文件
2装好绑定插件后,点击5图标,打开骨骼编辑器
3在fit栏选定biped.ma,此选项为人物骨骼结构
4点击import生成一半骨骼
5调整骨骼和人物位置,调整完毕后点击build advanceskeleton创建完成骨骼和控制器
6选择人物模型,然后点击 select deformjoints,再点击set smooth bind options打开蒙皮设置
7在normalize weights选项调成post,点击apply即可
8在tools栏点击walkdesigner即可设置预制的走路动画
9点击start激活属性
本期的maya绑定插件advancedskeleton5如何使用?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax如何解决输入文本不显示汉字的问题?...
24248人 阅读
2021-12-01

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
23910人 阅读
2021-04-22

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
23637人 阅读
2021-07-06

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
19512人 阅读
2021-04-22

3Dmax怎样设置Vary皮材质?
17805人 阅读
2021-05-27

ZBrush软件中自动保存在哪里?
17170人 阅读
2021-04-12

c4d中如何看对象尺寸与坐标尺寸?
16915人 阅读
2021-04-28

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
16809人 阅读
2021-04-20

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
15263人 阅读
2021-04-26

Maya界面和基本操作
14735人 阅读
2021-03-24