substance in maya是一个怎么样插件呢?
substance in maya是一个什么插件呢?Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。那么substance in maya是一个什么插件呢?
Maya的粒子
主要学习如何控制粒子的运动,以及粒子的渲染等;设置发射器参数学习几个主要的粒子属性;掌握Maya粒子的主要及常用功能,利用粒子的目标和替代及相关功能,学习大型的综合实例的制作.
玛雅软件是Autodesk旗下的*三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势;新的HLSL着色工具和硬件着色api则可以大大增强新-代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
MAYA polygons多边形建模技术 MAYA polygons多边形建模技术
多边形建模时目前最常见的建模方式,因其UV纹理处理方便深入学习多边形建模技巧,掌握多边形的点边面等 多边形建模时目前最常见的建模方式,因其UV纹理处理方便深入学习多边形建模技巧,掌握多边形的点边面等。元素的处理方法实例化教学,由浅入深,掌握多边形编辑工具 元素的处理方法实例化教学,由浅入深,掌握多边形编辑工具 。
Maya人体比例关系分析
写实人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构;掌握既适合人物动画又能体现形体的布线方法;掌握衣服和身体的造型关系和要点。
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