3dmax使用超级布尔工具教程
2021-05-14
7920
0
3dmax怎样使用超级布尔工具?在3dmax中,有一种工具可以将两个或两个以上的物体进行交集、差集和并集运算,这就是超级布尔工具,即ProBoolean工具。那么怎么使用这种工具呢?接下来小编就和小伙伴们分享使用该工具的方法。3dmax使用超级布尔工具的方法/步骤如下:
1首先打开3dmax,然后在创建基本体下,绘制一个球体,并且在勾选自动栅格的情况下绘制圆环和球体,以此为例。
2在创建下的标准基本体旁点击小三角,出现下拉列表,找到“复合对象”,并点击“复合对象”。
3在点击大球状态下,点击复合对象下的“ProBoolean”,也就是超级布尔工具。
4在视图与创建面板中放置鼠标,会出现双箭头符号,向左拖动会出现两页栏,这样在使用超级布尔工具就会方便很多。
5系统默认的运算是“差集”,在拾取布尔对象下点击“开始拾取”
6点击完开始拾取后,在点击小球和圆环。
7如果在选择并集的情况下,点击小球和圆环,这三者将成为一个整体。
本文的3dmax怎样使用超级布尔工具?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

maya中锁定并解锁物体教程
25186人 阅读
2021-05-06

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
24876人 阅读
2021-04-22

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
22665人 阅读
2021-04-23

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
19637人 阅读
2021-04-21

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
18483人 阅读
2021-04-20

ZBrush软件中自动保存在哪里?
17733人 阅读
2021-04-12

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
16870人 阅读
2021-11-21

C4D如何导入背景图片?
16616人 阅读
2021-05-27

MAYA和blender哪个更有优势?
16610人 阅读
2021-03-29

c4d模型设置选集有什么方法?
15417人 阅读
2021-04-26