maya与Zbrush建模哪个比较好学?
maya与Zbrush建模哪个比较好学?在建模工作中,常用到maya与Zbrush两款软件。对于不熟悉建模工作的人来说,一定很疑惑maya和Zbrush的区别在哪里,是不是只学习其中一款软件就可以了。其实呢,maya是目前影视行业主流的3D建模软件,而Zbrush则是作为一款辅助工作而存在的。
目前的电影市场上,科幻大片可谓是占据了半壁江山。而在科幻片中,总会出现现实中不存在的事物,比如天外来客、机械战甲等,这些事物能够与拍摄画面毫无违和感地出现在屏幕中,多亏了影视建模师的工作。影视建模师依据原画师的设计稿件,在maya等3D建模软件中进行建模、贴图、渲染、材质、布光、合成等工作,最后才能够输出最终的形象。
但是,影视剧中对于3D模型的要求可不仅仅是有一个形象,更重要的是需要以假乱真。所以一些角色、场景、道具上的细节就需要仔细雕刻。比如《银河护卫队》中的树人格鲁特,它身体上的树木纹路凸显了它的身份,而这些纹路,就是由Zbrush进行辅助雕刻的。
很多人问了,maya与Zbrush建模哪个比较好学?其实对于建模工作来说,并不是单一的某款软件就能够完成的,需要大量的软件来配合。所以如果你想要成为一名建模师,就应该将两款软件都掌握。除此之外,还有PS、3Dmax、V-ray等等软件。
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