maya如何利用surfaces曲面工具建模葫芦?
2021-05-10
6580
0
maya如何利用surfaces曲面工具建模葫芦?maya建模分为多边形 建模和曲面建模,曲面建模即surfaces建模,那么,今天小编就教大家maya利用surfaces曲面工具建模葫芦的方法。方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。maya利用surfaces曲面工具建模葫芦的方法/步骤如下:
1打开maya软件,将模块切换到surfaces曲面,然后选择创建-曲线工具,开始画出葫芦的轮廓
2将视图切换到顶视图,然后点击屏幕开始画葫芦的轮廓,大致需要画成这个样子就行了,后面可以再进行调节
3第一次画的不可能完美,右击选择编辑电,在这步骤先调整下整体葫芦的形状,确定大的方向
4回到主视图,将刚才调好的线旋转90度,以便下一步工作
5旋转完成后选择命令-surfaces曲面-旋转,这样线就变成了立体的模型
6葫芦出来了,选择移动工具,将葫芦移动出来,这时候再调曲线上的点,你会发现葫芦模型也在随之变化,这样再进行一次调整(这样直观),调到自己满意即可
本期的maya如何利用surfaces曲面工具建模葫芦?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
25517人 阅读
2021-07-06

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
24868人 阅读
2021-04-22

比C4D还酷的Adobe 3维软件DN,让3D设计简单至极...
24459人 阅读
2019-04-17

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
19536人 阅读
2021-04-28

3Dmax建模中一定要掌握的布线法则和技巧
17275人 阅读
2021-10-21

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
17018人 阅读
2021-04-24

3Dmax使用旋转工具不显示角度了是什么问题?...
16792人 阅读
2021-04-21

3dmax软件如何取消黄色的边框?
16334人 阅读
2021-04-24

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
15851人 阅读
2021-04-26

Maya界面和基本操作
15481人 阅读
2021-03-24