Maya中CV曲线旋转得到的模型面是黑色怎么解决?
2021-03-25
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Maya中CV曲线旋转得到的模型面是黑色怎么解决?maya软件当中,在制作花瓶、花盆这类对称物体时,经常会用到曲线旋转得到曲面的方法。当曲线方向反了的时候,会导致得到的模型部分面是黑色的,这意味着得到的曲面的方向反了。此时应该如何解决模型黑面的问题呢?
方法一:
1:反转曲线方向。
曲线旋转得到曲面方向反了,说明原曲线的方向也是反的。此时可以调整原曲线的方向。
选择曲线,点击“曲线-反转曲线”(Curves-Reverse Direction),完成曲线的反转:
2:再执行曲线旋转:
选择曲线-点击“曲面-旋转”(Surfaces-Revolve),即可得到正确显示的曲面。
方法二:
1:反转曲面方向。
选择要反转的曲面,点击“曲面-反转曲面”(Surfaces-Reverse Direction):
2:即可得到正确显示的曲面。
方法二虽然方便一些,但我们更应该从建模时就避免错误的发生。
养成良好的建模习惯。
本期的Maya中CV曲线旋转得到的模型面是黑色怎么解决?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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