3Dmax做凹槽有哪些方法?
2021-05-08
6789
0
3Dmax做凹槽有什么方法?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3Dmax做凹槽的方法,方法简单赶紧来学习看看吧。3Dmax做凹槽的方法/步骤如下:
1打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,绘制一个长方体模型;
2选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
3点击【边】图标,选中图示模型上的边后,按图示进行【连接】设置;
4点击【多边形】图标,选中模型上的面后,按图示进行【挤出】设置,完成凹槽的制作。
本期的3Dmax做凹槽有什么方法?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
3DMAX如何设置路径跟随?
23630人 阅读
2021-07-29
C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
17524人 阅读
2021-04-21
3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
15948人 阅读
2021-07-06
c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
14833人 阅读
2021-04-26
c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
13045人 阅读
2021-05-19
3dmax透视旋转模型或旋转视图模型消失的原因及解决方法!...
13024人 阅读
2021-12-30
3dmax渲染后物体不见了是为什么?
11571人 阅读
2021-07-06
maya软件怎样贴法线贴图?
10640人 阅读
2021-05-06
c4d软件中把模型对齐于地面教程
10366人 阅读
2021-04-26
Maya界面和基本操作
9984人 阅读
2021-03-24