3Dmax制作陀螺模型有哪些步骤?
2021-04-27
7016
0
3Dmax制作陀螺模型有什么方法?今天小编就和大家讲解一下关于3Dmax软件的实用知识点之3Dmax制作陀螺模型,其实陀螺由两部分组成,所以我们只要将两者结合起来就可以了。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3Dmax制作陀螺模型方法方法/步骤:
1.打开3dmax2010软件,在顶视图上绘制一个圆锥体。
2.再在顶视图上创建一个圆柱体。
3.在左视图中,将圆柱体的位置、大小调整到合适。
4.将两个对象组合成一个整体。
5.用旋转工具,将陀螺旋转到合适位置。
6. 单击渲染按钮,查看最终效果。
注意事项
注意:要将两个或几个对象对齐,要在其它视图上进行移动,更好做。
本文的3Dmax制作陀螺模型有什么方法?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

substance painter的使用方法和优化技巧!...
31632人 阅读
2021-09-18

【建模参考】原神角色人体建模参考!
24504人 阅读
2021-10-26

C4D显示法线方向有什么办法?
24318人 阅读
2021-04-21

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
18908人 阅读
2021-04-21

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
18472人 阅读
2021-04-22

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
18397人 阅读
2021-04-29

zbrush软件中怎样快速将模型放到画布中心?...
17147人 阅读
2021-04-12

c4d中如何看对象尺寸与坐标尺寸?
16856人 阅读
2021-04-28

maya软件如何给物体批量重命名?
15436人 阅读
2021-05-18

Maya界面和基本操作
14685人 阅读
2021-03-24