3DMAX软件卷曲对象建模有什么方法?
2021-04-16
6251
0
3DMAX软件卷曲对象建模教程,3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMAX软件卷曲对象建模教程方法简单赶紧来学习看看吧。
这是一个非常简单的小教程,讲解一种创建卷曲对象的方法。(同样的模型,有多种方法可以实现,这只是其中的一种。)
1.创建一条“螺旋线”和一条“直线”。螺旋线高度为0。移动位置使直线与螺旋线相切。
2.将“直线”和“螺旋线”合并(附加)为一个对象。删除螺旋线切点右边的线段,将螺旋线与直线在切点处“熔合”在一起。
3.开启“在渲染中启用”和“在视口中启用”,勾选“矩形”,设置“长度”、“宽度”。完成。
好了,3DMAX软件卷曲对象建模教程,今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
28355人 阅读
2021-05-08

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
24568人 阅读
2021-07-06

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
19483人 阅读
2021-04-22

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
17768人 阅读
2021-04-20

3Dmax怎样设置Vary皮材质?
17718人 阅读
2021-05-27

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
16760人 阅读
2021-04-20

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
16400人 阅读
2021-07-06

maya软件如何给物体批量重命名?
15427人 阅读
2021-05-18

3DMax把一个模型切割成两半有哪些方法?
15070人 阅读
2021-05-26

Maya直角边变圆滑有哪些方法?
14679人 阅读
2021-04-29