3dmax怎样使用放样命令制作踢脚线?
2021-04-23
8231
0
3dmax如何使用放样命令制作踢脚线?踢脚线的设计是家装模型中比较常见的一个环节,小编和大家分享3dmax软件使用放样命令制作踢脚线的方法与步骤。教大家灵活运用3dmax放样命令,方法简单。赶紧和小编一起来学习3dmax用放样命令制作踢脚线教程吧。
3dmax使用放样命令制作踢脚线的方法如下:
步骤一、打开3Dmax软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制出一个矩形方框作为踢脚线的线条路径,长度参数为4000mm,宽度为3500mm。选中矩形,点击鼠标右键,将矩形转换为3dmax可编辑样条线。
步骤二、点击3dmax创建-【图形】-【矩形】,绘制一个“100*100mm”的矩形作为参考线框。点击【创建】-【图形】-【线】,以为矩形线框为参考,绘制出踢脚线的剖面轮廓。
步骤三、在3dmax软件中,选中画好的踢脚线剖面轮廓线后,点击鼠标右键选择转换为可编辑样条线。点击【点】图标,将角点进行圆化处理,完成踢脚线剖面图案的制作。
步骤四、选中绘制好的矩形路径,点击【创建】-【几何体】,下方方框选择【复合对象】后,点击3dmax放样命令。点击【获取图形】,点取踢脚线剖面图案,进行使用3dmax放样命令。
步骤五、最后,点击3dmax材质编辑器,给踢脚线附加一个大理石材质球。到这里,3dmax软件使用放样命令制作踢脚线就完成了。
今天分享3dmax如何使用放样命令制作踢脚线?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

substance painter的使用方法和优化技巧!...
34811人 阅读
2021-09-18

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
27935人 阅读
2021-05-06

C4D如何添加Hdr文件到软件里?
27694人 阅读
2021-04-22

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
20720人 阅读
2021-04-22

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
20459人 阅读
2021-04-28

c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
20459人 阅读
2021-05-19

3dmax透视旋转模型或旋转视图模型消失的原因及解决方法!...
20258人 阅读
2021-12-30

maya有哪些方法添加自己绘制的贴图?
19642人 阅读
2021-05-19

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
18969人 阅读
2021-09-01

Maya直角边变圆滑有哪些方法?
15918人 阅读
2021-04-29