3dmax单面双面建模设计踢脚线的方法
3dmax单面双面建模如何设计踢脚线?3dx max是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3dmax单面双面建模如何设计踢脚线?方法简单赶紧来学习看看吧。
方法一、单面建模怎么设计踢脚线?
步骤1、选中第四章第1节所说方法设计效果图模型的所有地面,注意是面。
步骤2、点击“门窗脚线”——“一键脚线”——“一键分离”,对所有地面进行分离。
步骤3、选择未被分离的墙体并选中状态,然后点击“一键脚线”——现代、欧式、中式这3种风格中的1个。
步骤4、如此,单面建模方式的踢脚线,就被设计出来了。
步骤5、要提醒的是,房间所有地面、门洞的地面,都要一起分离掉。为更好区分,以下操作步骤更加清晰哦! 步骤6、如果所有没有一起都分离掉,比如漏了门洞的地面未进行分离,将会导致下图这种难看的样子。
3dmax疯模渲染大师:踢脚线的三维效果图用3dmax疯模渲染大师设计,有好办法?
方法二、双面建模怎么设计踢脚线。
步骤1、毫无疑问地按照第四章第2小节的双面建模教程,设计好双面的效果图场景模型(门窗洞、墙体等)。
步骤2、先选择一面墙,然后点击“实用”菜单——“选择类似”——“框色选择”,这样就能选中所有可以设计踢脚线的墙体了。
步骤3、别取消选中,刚才所有墙体仍然处于选中状态,然后点击“实用”——“分离塌陷”——“塌陷”——“手动塌陷”。这时,你会发现所有的墙体有变化,它们居然成为了一个整体。
步骤4、接下来就好办了,选中刚才的整个墙体,点击“建模”——“门窗脚线”——“一键脚线”——现代、欧式、中式这3种风格中的1个。
步骤5、就这么简单,把双面建模方式设计的场景的踢脚线设计好了。
本期的3dmax单面双面建模如何设计踢脚线?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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