3D建模师的市场需求大吗?
近几年,由于游戏行业的发展,特别是电影动漫行业的崛起,大家都认识到了一个新的行业,游戏建模,又因为其门槛低,待遇好,受到了很多在校学生和刚刚步入社会想转行的人的追捧。
还有就是一般一个新的东西,大家都是习惯追求的,其他的看多了,总要换一点东西,还有就是3D建模它只要建立一个模型,然后再实现自己需要的东西,比较方便,它是一个可规划,可以重复利用的一个东西。
3D建模之所以这么火,主要追溯于以下这几个原因:
一 游戏行业的大环境
互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、虚拟社区、网络游戏、电子商务、远程教育等等。
游戏行业也是搭乘国家文化政策的顺风车,正处于蓬勃发展的阶段,游戏产业对游戏3D建模师的需求非常大,每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,许多一眼就能认出的任务角色,都是由3D游戏建模师制作而成!
现在游戏的发展大势乃是燎原之势,大家也是看的到的。周围玩手游也好,端游也罢。都是成为普遍的生活方式。各种游戏的新发布和各种赛事的壮大,通过直播和新闻炒作,不断的扩大影响力。
随着蛋糕越来越大,游戏公司之间的竞争越来越激烈,游戏在不断地研发创新和淘汰的同时,游戏项目也随之急速增加,这个时候,对建模行业的人才需求是非常的大的。
二 游戏3D建模工资
平均工资不是很高,没有听说的一两万那么高,为什么呢?因为有百分之五十的人工资都只有三四千,这类人群都是因为市场需求和工资所吸引的小白,还在学习技术。因为这是一个技术要求比较高的工作,需要两三年的经验累积。大学生毕业前,还要实习呢。学习的东西要想往职业上发展,是不可能一步登天的,都有学徒的过程,认真学习的人,两三年以后,工资会有一个大的飞跃。
游戏建模是一个技术工种,年限越久,技术相对来说,会成熟职业很多。学历高的本质,其实是一种学习能力的体现,只要认真努力,学好技术,做出优秀的作品,学历是可以忽略的。
3D建模的工作,要想走职业发展,还是需要下定决心不断的学习,必须快速学习知识,到公司积累职业经验让自己变得更加有价值,才会有让自己满意的工资。别人培训学习一年半载的就会了,开始接触职业升华自我。你慢慢摸索了三年,还没有别人掌握的知识系统全面,还浪费的两年发展学习的时间。时间成本巨大。
3D建模是如今非常火爆的行业,中国已经超过美国成为全球最大的游戏市场,基于国内目前飞速发展的日渐成熟的游戏产业,未来国内对于3D游戏建模师的需求将会变得更大,即使有很多人趁着这个热潮加入了这个行业,但这个行业仍然处于缺人状态,人才缺口高达30W 。
3D建模是比较难学的,自学的路很难也很花时间和精力,我听过很多小师弟师妹们这样吐槽:自学好难啊!哪些地方做错了或者哪里卡住了,可能花很长时间都不知道哪里做错了,想解决问题也解决不了。自学最纳闷就是这点,而且教程里也不一定会提到。没人带的话,就靠自学实在是太难了,等到工作面试的时候就发现自己不知道的太多了,没有系统的知识框架。
自学最大问题还是纠错【还有一点多数人比较大的问题是自觉】,你根本不知道哪里错了,或者说就算知道也不一定找得到方法去解决,自学的情况下想解决这些,花大量时间练习,上网找资料之类的,这我认为是必不可少的,至少你做到一定程度卡住了还能问问人。但是,问了人之后你就会了吗?对面的人除非很详细地讲解,或者直接上手帮你,不然,问题还是解决不了。
想要成为职业的3D建模师建议还是进行系统性的学习,遇到问题可以和老师一起解决,进步会快一些。你想学3D建模,找工作,不系统学是不可能的。越是贪便宜,越会吃亏。
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