3Dmax软件分布式渲染有哪些方法?
3Dmax软件分布式渲染教程,3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 小编将着重介绍关于3Dmax软件分布式渲染教程。
硬件环境:
计算机1:台式,CPU:E3 1230V3,显卡:R9 390 8G
内存:12G DDR3 1600 硬盘:120G SSD 500G HHD(一共6个分区)
计算机2:笔记本:CPU:i7 3720qm,显卡:HD7570M
内存:12G DDR3 1600 硬盘:240G SSD(俩分区)
一台无线路由器
软件环境:Windows10企业版,3Dmax2014官中,VRAY 3.2汉化版(两台电脑都一样)
第一步:设置共享,两台电脑的工作组改成一样,网络也加入到同一个家庭组。这里就不多废话了,跟其他共享都一样
第二步,主渲染的计算机打开模型!
软件是否需要同版本没测试过,但无所谓安装路径,当然 最好是在相同的安装路径下,无所谓中文英文名!
第三步辅助渲染的计算机右键管理员程序运行 打开vrayspawner20XX.exe(XX依版本而定)
最后一步:
主渲染计算机上: 第10步后 就可以点666了。
完成!!! 不用中文名改拼音那么麻烦!不用设置共享文件夹!不用把主渲染计算机里的东西共享到辅渲染的电脑上!不用重新找网络位置上的贴图!一个传输到缺少的资源解决了所有问题!!就是那么简单好么!!!
好了,3Dmax软件分布式渲染教程,今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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