Maya建模软件快捷键大全

2021-04-15
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Maya软件的快捷键大全,近几天,小编收到很多小伙伴的私信,都是关于让小编整理出一篇Maya软件快捷键的文章。所以呢,今天小编应大家的需求,费了好长时间,终于整理出了这篇Maya软件的快捷键这篇文章。很实用赶紧来学习吧。


工具操作 


Enter 完成当前操作 


~ 终止当前操作 


Insert 插入工具编辑模式 


W 移动工具 


E 旋转工具 


R 缩放工具 


Y 非固定排布工具 


T 显示操作杆工具 


Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 


Alt Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 

 


Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 


= 增大操纵杆显示尺寸 


- 减少操纵杆显示尺寸 


动画关键帧 


S 设置关键帧 


I 插入关键帧模式(动画曲线编辑) 


Shift E 存储旋转通道的关键帧 


Shift W 存储转换通道的关键帧 


Shift R 存储缩放通道的关键帧 


文件管理 


Ctrl N 建立新的场景 


Ctrl O 打开场景 


Ctrl S 存储场景 


1 桌面文件管理(IPX版) 


移动对象 


Alt ↑ 向上移动一个像素 


Alt ↓ 向下移动一个像素 


Alt ← 向左移动一个像素 


Alt → 向右移动一个像素

 
窗口和视图 


Ctrl A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 


A 满屏显示所有物体(在激活的视图) 


F 满屏显示被选目标 


Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 

 


Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 


‘ 设置键盘的中心集中于命令行 


Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行 


空格键 快速切换单一视图和多视图模式 

 
播放控制  


Alt 。 在时间轴上前进一帧 


Alt , 在时间轴上后退一帧 


. 前进到下一关键帧 


, 后退到上一关键帧 


Alt V 播放按钮(打开/关闭) 


Alt Shift V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块 


选择物体和成分 


F8 切换物体/成分编辑模式 


F9 选择多边形顶点 


F10 选择多边形的边 


F11 选择多边形的面 


F12 选择多边形的UVs 


Ctrl I 选择下一个中间物体 


Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 


快捷菜单显示 


空格键 弹出快捷菜单 


Alt M 快捷菜单显示类型 


显示控制  


1 低质量显示 


2 中等质量显示 


3 高质量显示 

 


4 线框显示模式 


5 实体显示模式 


6 实体和材质显示模式 


7 灯光显示模式 


D 设置显示质量 


] 重做视图的改变 


[ 撤消视图的改变 


Alt S 旋转手柄附着状态 


翻越层级  


↑ 进到当前层级的上一层级 


↓ 退到当前层级的下一层级 


← 进到当前层级的左侧层级 


→ 进到当前层级的右侧层级 
 
菜单模式 


Ctrl M 显示/关闭主菜单 


F2 显示动画菜单 


F3 显示建模菜单 


F4 显示动力学菜单 


F5 显示渲染菜单 


H 转换菜单栏(标记菜单) 


Alt A 显示激活的线框 


Alt C 色彩反馈 


u 切换雕刻笔作用方式 


o 修改雕刻笔参考值 


b 修改笔触影响力范围 

 


显示隐藏 


Ctrl H 隐藏所选对象 


Ctrl Shift H 显示上一次隐藏的对象 


吸附操作 


M 调整最大偏移量 


N 修改值的大小 


C 吸附到曲线 


/ 拾取色彩模式 


X 吸附到网格 


V 吸附到点 


三键鼠标 


Alt 鼠标左键 旋转视图 


Alt 鼠标中键 移动视图 


Alt 鼠标右键 缩放视图 

 


Alt Ctrl 鼠标右键 框选放大对象

 
Alt Ctrl 鼠标中键 框选缩小对象 


编辑操作 


z 取消操作 


Shift Z 重做 G 重复上一次的操作 


Shift G 重复鼠标位置的命令 


Ctrl D 复制 


Shift D 复制被选对象的转换 


Ctrl G 群组 p 制定父子关系 


Shift P 取消被选物体的父子关系 

以上就是Maya软件的快捷键大全,希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

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