3dmax的操作界面都有哪些?
3dmax的操作界面你都懂吗?3D MAX是目前世界上应用最广泛的三维动画渲染和制作软件,被广泛应用于影视、工业设计、建筑设计、室内设计、游戏以及工业可视化等多个领域内。那么,小编就来和大家说一下,3dmax的操作界面都有哪些?让你对于软件的界面有一个简单的了解。
版本选择
首先版本的选择,小梦梦老师建议大家做东西的时候用2014版本的,很稳定哦~
(高版本的可以打开低版本的文件,但是低版本打不开高版本的文件)
以MAX2014为例,我们先来打开max2014,打开时间好几分钟,说明你该换电脑了,哈哈这个窗口可以直接关掉。
认识界面:
3ds Max 是运用在windows系统之下的三维动画制作软件,界面主要是由标题栏、菜单栏、主工具栏、命令面板、绘图区、状态栏和提示行、时间滑块与动画控制区、视图控制区等组成。启动3ds Max 就可以进入主题页面。
经常用透视图去观察模型,我们把透视图最大化,点击“ ”号最大化视口即可。
绘图区位于界面的正中央,这个界面也是相当重要的,包括建模、赋予材料、设置灯光等工作在内的工作都是在此处完成的。当你首次打开软件系统默认的方式是有四个视图的方式划分的:顶视图、前视图、左视图、透视视图。这也是一种比较常见的通用方式。
3DMAX命令面板
位于视图区最右侧的就是命令面板。命令面板集成了3dsMax当中大多数的功能与参数控制项目。可以说它是核心工作区,也是结构最复杂、使用最为频繁的区域。创建任何物体或场景都需要通过命令面板来进行操作。
3DMAX视图控制区
软件控制区位于工作界面的右下角,主要用于调整试图当中物体的显示状况。通过缩放、平移、旋转等操作达到方便观察的目的。
视口的操作
①旋转视口:alt 鼠标滚轮建
②缩放视口:滚动滚轮
③平移视口:按鼠标滚轮移动
创建物体
创建出一个长方体,他的右边是这个物体的基本参数(长宽高),只能控制他的大小,但是我们要建出各种各样的建筑啊,场景,人物,就要把这个物体变成可编辑的模式,那么我们选中这个物体,右键转化为可编辑多边形
转化为可编辑多边形之后他的参数就变成了点 线 边界 面 元素体(快捷键是12345)
那么怎么去对让这个物体移动旋转缩放呢,大家看这里:快捷键分别是W E R.
也可以选择长方体的点线面进行移动旋转缩放哦
本期的3dmax的操作界面你都懂吗?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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