3ds Max软件建模玻璃酒杯并渲染教程
3ds Max软件如何建模玻璃酒杯并渲染?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。那么3ds Max软件如何建模玻璃酒杯并渲染?下面我们就来看看详细的教程。
1、在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线。
2、在顶视图中绘制一个圆。
3、选中圆环,在修改器列表中选择 Bevel Profile,点击 Pick Profile,选中玻璃杯的剖面轮廓曲线。
4、将模型转为 editable Poly,选中顶端的面删除。
5、在修改器列表中选择 Shell,调整玻璃杯厚度。
6、了让玻璃杯看上去特别一点,我们来用布尔运算切去模型上面一小块。摆放方块位置。
7、进入 Compound Objects 并使用 Booleans。
8、布尔运算会产生一些问题,比如生成一些多余的边。
9、在多余的边上插入一两个点,然后使用 Target Weld 命令焊接到相应的边上。
10、将所有有问题的地方修正完后,选择红色标注的边斜切(chamfer)两次以锐化杯口边缘。如果你想让杯底厚一些,只要选中杯底的面向下拖就可以了。
11、使用修改器列表中的 Taper 工具再调整一下杯子的形状。
12、在材质编辑器中,选择 V-ray: Image Sampler(Antialising) 材质,关闭 Adaptive subdivision,玻璃参数设置如下图所示。
13、酒的材质。
14、灯光我使用了一盏 Omni light,选中 V-ray shadows,在其参数选项中选中 Transparent shadows 和 area shadow。使用一个平面作为场景,颜色为白色。
15、我们还需要使用 HDRI 贴图为玻璃添加一些反射效果。
16、将其赋予 V-ray Environment
17、渲染效果。
18、打开 caustics(散焦)渲染效果。
以上就是3ds Max软件如何建模玻璃酒杯并渲染?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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