3dMax模型应该怎么减少面数?

2021-04-14
4297
0

3dMax模型应该怎么减少面数?在设计方案中,导入模型过多会导致3D文件中的面数过多,从而造成电脑反应慢甚至卡机的情况,我们可以用代理物体来精简3D文件,将其面数控制在合理范围内。 那么,今天小编就来说一下3dMax模型应该怎么减少面数


1、这样一盆花,面数就9万多,我们用它举例,来说明一下“代理物体”的运用。 
 


2、先将这盆花的“组”,炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。 
 
3、然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用实用程序里面的塌陷命令。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。 

4、将已经塌陷花盆的材质保存。 
 
5、将花盆作为代理物体导出。 
 
6、打开一个新文件,按下图的步骤操作后,再在文件里的空白处点一下,在点一下打开,代理物体已被导入进来。 
 
7、可以看到,物体的面数已经变成1万,然后从材质库中将材质复制到任一个材质球上,然后将材质赋给物体即可。 
 
8、代理物体右侧的显示中,根据不同选择,代理物体会呈现出不同变化,可以自己练习一下。 
 


9、最后简单的渲染一下。 
 
注意事项: 


1、材质贴图如果丢失了,到材质通道中找回贴图即可。 


2、复制代理物体的时候,复制类型一定要用“实例”,否则渲染容易出现问题。 

好了,3dMax模型应该怎么减少面数?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6