动漫人物的头发怎么画?
哈喽各位小伙伴,你们知道漫画人物的头发怎么画吗?看着简单的头发丝画起来怎么那么费劲啊啊啊!没有别的办法,只能自己多加练习了。本期就来教你怎么画漫画人物的头发。
1.结构和体积
首先,在粗略绘制辅助线要时确定角色头发的位置,也就是要先画出发际线。
我给这个角色绘制了齐肩短发,对于刘海,我用一根头发遮住眼睛并卷曲尖端。
需要注意的是,每根头发都来自某个点,并朝不同的方向生长。对于长发,重力会使尖端掉落。
头发画的自然些,不要像粘在头上一样。
在发束之间存在着大量的空隙,绿色区域表示头部和头发之间的空隙。
头后部有几层头发,直发的绿色区域几乎没有受到影响。
体积取决于头两侧的头发量。
2.形状
对于某些人来说,毛发形状可能比绘制其他部分时更难。
可以通过了解头发的基本特性来克服这一问题。
整个头发由许多发束组成。
头发不是受压的物质,形状也不总是相同。
头发很轻巧,以至于周围的一切(例如角色移动,风和潮湿时)都会影响轮廓。
让我们看一些例子。
直发
- 以S形绘制主束(作为绘图基础的束)。
- 填充内部以创建轮廓。
- 添加一束稀疏的头发。要使形状动态,沿与2相似的方向进行更大的移动。
- 最后,我们将添加一些与第一个方向完全不同的刚毛簇,以平衡组成并使其更具吸引力。
卷发
- 发束卷曲成圆柱形。如果完全拉直这条线,它看起来像是弹簧。
- 画一条丝带以简化步骤,靠近尖端时要变薄。
- 沿曲线方向添加头发纹理。另外,根据表面将不规则性添加到轮廓中。(B)
通过这个方法,可以绘制有趣且轮廓复杂的头发。
通过这些步骤,我梳理了角色并添加了必要的细节,同时保持了简洁。
3.照亮头发和阴影
通过将光分成明亮的区域,将阴影分成黑暗的区域,使头发具有类似于3D的三维效果。
下图是一种发型,由不规则的头发层和重叠的簇簇组成。轮廓没有传达细节,因此对比各个部分以突出发型。
首先,绘制轮廓。
- 在保持头发顺畅的同时在一个方向上绘制半色调。保留高光原样。
- 添加较深的阴影,例如箭头指向重叠的位置。
- 继续此过程,直到完成绘图。
头发质量和质地
对于波浪形的头发,想象一下像海浪一样的曲线。
直发温柔而舒缓,并具有简单优雅的线条。
卷发量大,不好控制,有时难以梳理。
蓬松,柔软,好玩且华丽。
以上就是漫画人物头发的相关教程了,希望对各位小伙伴有所帮助~
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