对于UI行业来说学历、经历和作品三者的关系是什么样的?
对于UI行业来说学历、经历和作品三者的关系是什么样的?UI设计的魅力在于,你不仅需要适当的技巧,更要理解用户与程序的关系。一个有效的用户界面关注的是用户目标的实现,包括视觉元素与功能操作在内的所有东西都需要完整一致。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:对于UI行业来说学历、经历和作品三者的关系是什么样的?
对于UI行业来说学历、经历和作品三者的关系是什么样的?
这三者的关系是很微妙的,是相辅相成的关系。根据我的个人经历,我把这三者的关系分为三个等级:
1、初级阶段:作品>经历>学历
假如你是一个高级设计师,你更注重的是作品的质量。我面试过很多高级设计师,我在面试的时候会特别关注他所参与过的作品和服务过的品牌,而他的学历和管理经验我是不在乎的,因为我需要他为项目服务,做的是执行层面的工作。
以前我在某手表品牌和母婴品牌公司工作的时候,曾经招聘大量的高级设计师,让他们为这些品牌做设计,我对他们的要求是:能结合平面设计基础和软件的高级运用,设计出能表达品牌思维的作品来,而对他们的学历,我是不在乎的,他们是否有服务过大的品牌,也不是特别重要。
2、中级阶段:作品=经历>学历
对于项目经理和设计经理来说,我对他们的作品和设计经历(包括服务过的品牌和项目管理经验)都是相当关注的,即作品和经历连成一线,而学历是相对次要一点的。
我面试过一个设计经理,他具有五年以上的平面设计经验,十人左右的项目管理经验,以及具有一定的商业头脑品牌思维。因为作为公司一个中层管理人员,对作品和经历都是同等重要的,设计经理的作品要有一定的水准,这是必须的,而他有稳定的工作资历以及从事过大型项目等,也是同样重要的。
当然,他的学历也不能很低,至少得是大专或本科以上学历,因为在很多大公司里,学历是一个“硬指标”,与收入是有直接关联的。
3、高级阶段:作品=经历=学历
在这个等级里,作品、经历、学历是平衡的,同等重要。要强调的是,作为一个高级设计管理人员(如设计总监),他们大部分已经很少亲自去参与作品的设计工作,而更多的是作为团队灵魂人物而存在的,他们在团队中的作用主要是发挥个人在设计上的影响力、在行业中的影响力、当然还有他们优越的审美能力以及品牌把控能力等。
他们的经历最好是服务过国内外知名品牌、甚至有海外工作经验,而学历上,如果有海外的学习经历,也是相当受欢迎的。他们可能不需要做什么具体的设计,但是必须能很专业地表达出国际化的视野。
举个例子,像腾讯这种大公司,如果你想空降成为一个设计总监是很难的,但有两种情况能让你有可能成为总监,第一种情况:你是通过校园招聘,从大学刚毕业就进入这家公司,一步一步的从实习生往上爬,直到成为总监;
第二种情况:你有很亮眼的海外的学习、工作经历,同时,你的个人品牌有很大的影响力,你便有可能空降成为总监。因为很多大公司都需要一些高人气的名人来帮助提升公司的”门面“,同时具备好作品、好经历、好学历的设计师便特别容易受到大公司的青睐。
总的来说,作品、经历、学历三者是相辅相成的,如果想要到达更高的级别,便需要将这三方面都进行提升。如果你给自己定下了较高的目标,例如是文章中高级阶段的设计总监级别,那你就需要在作品、经历、学历三方面进行提升,缺一不可。
我给大家的建议是,不要担心目标定得太高。很多时候,我反而担心很多设计师给自己定下的目标不够高,对自己的要求很低。现在有不少设计师的审美能力是非常非常差的,他们只是注重软件的使用,能做出某个练习效果就沾沾自喜,我觉得这样是远远不够的。
可能你在18岁的时候觉得自己很年轻,有大把的青春可以挥霍,但有的人在18岁已经当时CEO,赚到人生的第一桶金。我们要给自己制定较高的目标,然后一步一步的朝着这个目标前进。人是不可能随随便便成功的,时间也是不等人的,不要觉得机会还有很多,要学会时间管理,将作品、经历、学历三者按计划进行提升,达到最大化。
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那么,今天关于对于UI行业来说学历、经历和作品三者的关系是什么样的?的分享就这些了。如果想学习影视后期制作,不妨来绘学霸教育免费试听一下,这里的老师都很和蔼可亲,技术知识掌握也很全面。有讲有练的课堂,轻松的课堂气氛,学习职业知识,会很适合你!
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