Zbrush高效雕刻木棍步骤教程
2021-03-30
5454
0
Zbrush高效雕刻木棍有哪些步骤?ZBrush 作为一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维设计行业。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的三维设计工具!那么Zbrush高效雕刻木棍有哪些步骤?
首先还是Dynamesh,面数不用太多,我给到的是20w(仅供参考),注意做一个还原点StoreMT
起手不好调,这光溜溜的木头不知道咋入手有木有。这里我给到的建议是先从最底部的倒角雕起,然后手抖一抖弄点破损出来。然后顺着破损大致做点细节。注意破损不要很平均,该做大就死命抹大点,没有关系.
然后我用Clay笔刷 方块alpha刷一点这种玩意,结合推平笔刷出树皮剥落的效果,外层是树皮,里面是树干。像下图这种feel。
然后就是在树干上利用这种方法加剥落层次。
这种都是先用Clay笔刷 方块alpha刷一层起来,然后用推平笔刷推平。我用到的推平笔刷有TrimDynamic,TrimSmoothBorder,Planar笔刷。必要时结合Morph还原笔刷处理细节。
中间做个大一点的破口,这样即使拉远了也有中等细节可看。然后在合适的位置(找真实树干参考,这里是我自己凭感觉瞎加的)加点树节。
侧面是有点凸起来的。简单意思意思就行了。如果要做精细的话就必须加面了。接近地面的地方我会抹得破一点,这样有上下破损程度的区分,姑且算作一个层次吧。然后我会用Standard在什么细节都没有的地方走一点这种线条,看情况做点破损啥的。
最后用alpha弄一点噪点上去,结合抹平、还原等等笔刷处理一下就好了!
端的话我做得相对粗糙,面不够了。我不是很愿意加面再雕。这个面相对多一点。
好了,Zbrush高效雕刻木棍有哪些步骤?今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
【建模参考】原神角色人体建模参考!
21174人 阅读
2021-10-26
3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
20739人 阅读
2021-04-22
王氏教育集团学员专访合集(3D)
16909人 阅读
2019-03-27
3Dmax怎样设置Vary皮材质?
15810人 阅读
2021-05-27
c4d把克隆对象拆分有什么方法吗?
15600人 阅读
2021-04-26
Maya软件中给多边形模型加点教程
15114人 阅读
2021-03-25
3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
14144人 阅读
2021-04-24
3Dmax使用旋转工具不显示角度了是什么问题?...
13816人 阅读
2021-04-21
MAYA和blender哪个更有优势?
13343人 阅读
2021-03-29
学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
12711人 阅读
2019-11-21