ZBrush人体比例及肌肉骨骼建模必备知识
2021-03-30
5995
0
ZBrush人体比例及肌肉骨骼的介绍,在使用ZBrush雕刻人物的时候掌握人体肌肉组成和形体比例是至关重要的。在之前,首先来学习人体的比例和结构。使用任何一个3D软件制作人体时,都要很好地把握其比例结构,并在雕刻时把握好人体的肌肉结构,只有掌握了这些,制作的人体才能更加好看。
那么小编就整理了一下,ZBrush人体比例及肌肉骨骼的介绍。所谓比例就是各部分占身体总高度的比例。随着年龄的不同,人的身体各部分比例也各不相同。
0~2岁的儿童,人头大概占身体高度的1/3
3~5岁的儿童,身高大概是4个人头高度
5~8岁的儿童,身高大概是5个人头高度
10~13岁的儿童,身高大概是6个人头高度
15-18岁的人,身高大概是7个人头高度
成年人一般是7个多人头的高度。
虽然正常成年人大约为7个多人头,但是在制作的时候,一般把身体高度做成约8个人头长,这样更能体现角色的美感以及线条感。在特殊情况下,例如要体现女性的修长美,可以把腿部做得更长,将整个身高控制在8~9个人头。在比例掌握好之后,还要掌握好身体的骨骼和肌肉。
人体共有206块骨骼,分为颅骨、躯干和四肢三大部分。它们分布在全身各部位,支撑着身体,保护着内部器官,同时在肌肉的带动下进行各种活动。人体所有骨骼的形状和大小各不相同。下图为基本的人体骨骼和肌肉分布图,可以很好地帮助用户了解人体结构。
了解了这些,相信你在以后的雕刻之路上会更加精进,做出更准确细腻的模型。
好了,ZBrush人体比例及肌肉骨骼的介绍,今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
34574人 阅读
2021-09-29

C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
27056人 阅读
2021-04-21

【建模参考】原神角色人体建模参考!
24490人 阅读
2021-10-26

3dmax如何解决输入文本不显示汉字的问题?...
24144人 阅读
2021-12-01

ZBrush软件中自动保存在哪里?
17109人 阅读
2021-04-12

c4d中如何看对象尺寸与坐标尺寸?
16854人 阅读
2021-04-28

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
16400人 阅读
2021-07-06

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
16141人 阅读
2021-11-21

C4D反转模型法线有哪些技巧?
15623人 阅读
2021-04-21

maya软件如何给物体批量重命名?
15427人 阅读
2021-05-18