Maya软件制作螺旋线的教程

2021-03-25
9281
0

Maya软件如何制作螺旋线?Maya建模有时需要用到螺旋线,比如制作弹簧、旋梯,或者作为某个模型的挤出路径等等。小编这几天就整理了一下关于Maya软件如何制作螺旋线?如何通过NURBS建模和多边形建模两种方式得到螺旋线。

 

方法一:

1:首先创建一个NURBS圆柱体。步骤:“创建-NURBS模型-圆柱”【Creat-NURBS Primitives-Cylinder】打开模型右侧的属性栏,将圆柱的跨度数(Spans)改为200:


2:在左上角模块选择器里点击动画模块(Animation)::打开“动画变形-打开所有变形”菜单,调出非线性命令【Anim Deform-Open Full Deform Menu-Nonlinear】


3:选择“扭曲”(Twist),在模型右侧属性栏中将扭曲的初始角度改为800。


4:此时放大模型,可以发现模型上出现了一圈螺旋线。选中模型,右键选择等参线(Isoparm),任意选中一条螺旋线:

 

5:在“建模”(Modeling)模块下复制曲面曲线。步骤:“曲线-复制曲面曲线”【Curves-Duplicate Surface Curves】清除历史之后,删除NURBS圆柱,即可得到一条螺旋线。


6:用方法一可以制作基于球体、圆锥等等其他形状的螺旋线。(下图是在步骤4的基础上,选中所有螺旋线,再进行步骤5的操作得到的结果。)

 


方法二:

1:在建模模块下,创建螺旋结构多边形


2:在模型上右键选择“边”(Edge),双击选中一条螺旋线。


3:通过“曲线-复制曲面曲线”【Curves-Duplicate Surface Curves】得到螺旋曲线。打开大纲视图,删除原螺旋体。步骤:“窗口-大纲视图-螺旋体-删除操作”【Windows-Outliner-pHelix-Delete】最终得到一条螺旋线。



注意事项
方法一是用NURBS建模方法制作螺旋线,所得到的线是一整条;方法二用多边形建模方法,所得到的线由多条线段组成。


注意红框部分的设置


Maya当中NURBS建模时需要经常进行“清除历史”操作,否则容易出现错误。

 

本期的Maya软件如何制作螺旋线?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6